在我們進行Java開發的時候,很多時候我們可能對Java提供給我們的對象不滿意,不能滿足我們的功能。此時我們就想對Java原對象進行增強,能夠實現我們想要的功能就好。
一般來說,實現對象增強有三種方式:
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繼 承
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繼承父類,子類擴展
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裝飾器模式
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使用“包裝”的方式來增強對象
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代理模式
一:繼承
最簡單的方式就是繼承父類,子類擴展來達到目的。雖然簡單,但是這種方式的缺陷非常大:
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一、如果父類是帶有數據、信息、屬性的話,那麼子類無法增強。
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二、子類實現了之後需求無法變更,增強的內容是固定的。
我們設計一個電話類
public interface Phone {
void call();
}
此時,我想打電話之前能聽彩鈴,於是我繼承Phone類,實現我想要的功能。
public class MusicPhone implement Phone {
public MusicPhone(Phone phone){
super(phone);
}
public void listenMusic(){
System.out.println("繼續跑 帶着赤子的驕傲,生命的閃耀不堅持到底怎能看到,與其苟延殘喘不如縱情燃燒");
}
@Override
public void call() {
listenMusic();
super.call();
}
}
我們的功能就做好了:
可是我需求現在又想變了:
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我不想聽彩鈴了,只想聽完電話通知一下時間就好了……..(可是我們的通知時間電話類是繼承在聽彩鈴的電話類基礎之上的),,,
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我又有可能:我想在聽電話之前報告一下時間,聽完電話聽音樂!…
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如果需求變動很大的情況下,而我們又用繼承的方式來實現這樣會導致一種現象:類爆炸(類數量激增)!並且繼承的層次可能會比較多~
所以,我們可以看到子類繼承父類這種方式來擴展是十分侷限的,不靈活的~
因此我們就有了裝飾模式!
二:裝飾者模式
1:電話接口
public interface Phone {
void call();
}
2;具體實現:
public class IphoneX implements Phone {
@Override
public void call() {
System.out.println("打電話給周圍的人關注我");
}
}
3:換一種實現方式
上面我們已經擁有了一個接口還有一個默認實現。包裝模式是這樣乾的:
首先我們弄一個裝飾器,它實現了接口,以組合的方式接收我們的默認實現類
public class PhoneDecorate implements Phone {
private Phone phone;
public PhoneDecorate(Phone phone){
this.phone=phone;
}
@Override
public void call() {
phone.call();
}
}
有了裝飾器以後,我們的擴展都可以以裝飾器爲基礎進行擴展,繼承裝飾器來擴展就好了!
我們想要在打電話之前聽音樂:
public class MusicPhone extends PhoneDecorate {
public MusicPhone(Phone phone){
super(phone);
}
public void listenMusic(){
System.out.println("繼續跑 帶着赤子的驕傲,生命的閃耀不堅持到底怎能看到,與其苟延殘喘不如縱情燃燒");
}
@Override
public void call() {
listenMusic();
super.call();
}
}
現在我也想在打完電話後通知當前的時間,於是我們也繼承裝飾類來擴展:
// 這裏繼承的是MusicPhone裝飾器類
public class GiveCurrentTimePhone extends PhoneDecorate {
public GiveCurrentTimePhone(Phone phone) {
super(phone);
}
// 自定義想要實現的功能:給出當前的時間
public void currentTime() {
System.out.println("當前的時間是:" + System.currentTimeMillis());
}
// 重寫要增強的方法
@Override
public void call() {
super.call();
// 打完電話後通知一下當前時間
currentTime();
}
}
就目前這樣看起來,比我直接繼承父類要麻煩,而功能效果是一樣的….我們繼續往下看~~
此時,我不想在打電話之前聽到彩鈴了,很簡單:我們不裝飾它就好了!
此時,我想在打電話前報告一下時間,在打完電話之後聽彩鈴。
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注意:雖然說要改動類中的代碼,但是這種改動是合理的。因爲我定義出的
GiveCurrentTimePhone類
和MusicPhone類
本身從語義上就沒有規定擴展功能的執行順序 -
而繼承不一樣:先繼承Phone->實現MusicPhone->再繼承MusicPhone實現GiveCurrentTimePhone。這是固定的,從繼承的邏輯上已經寫死了具體的代碼,是難以改變的。
三:裝飾者模式講解
可能有的同學在看完上面的代碼之後,還是迷迷糊糊地不知道裝飾模式是怎麼實現“裝飾”的。下面我就再來解析一下:
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第一步:我們有一個Phone接口,該接口定義了Phone的功能
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第二步:我們有一個最簡單的實現類iPhoneX
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第三步:寫一個裝飾器抽象類PhoneDecorate,以組合(構造函數傳遞)的方式接收我們最簡單的實現類iPhoneX。其實裝飾器抽象類的作用就是代理(核心的功能還是由最簡單的實現類iPhoneX來做,只不過在擴展的時候可以添加一些沒有的功能而已)。
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第四步:想要擴展什麼功能,就繼承PhoneDecorate裝飾器抽象類,將想要增強的對象(最簡單的實現類iPhoneX或者已經被增強過的對象)傳進去,完成我們的擴展!