對抗生成網絡GANs的一些見解(一)

寫在前面

這篇博客主要記錄一下自己對GANs模型的一些見解,並會慢慢補充。

  • GANs的發展歷程
    1.DCGANs
    2.ImprovedDCGANs
    3.ConditionalGANs
    4.InfoGANs
    5.WassersteinGANs
    6.ImprovedWGANs
    7.BEGANs
    8.ProGANs
    9.CycleGANs

1. 自己的PPT

  • 先回顧了一下VAE模型,在引出GANs模型
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  • 這裏看一下生成模型的框架
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  • 從一個段子說起,來通俗的理解GANs的博弈過程,參考原著,略帶浮誇:
    說的是假幣販賣商和警察的故事,假幣販賣商希望自己做的假幣越來越逼真以至於能矇蔽警察的雙眼,警察希望自己辨別假幣的能力越來越強,無論再真的假幣都能看出來,於是,雙方開始博弈,最終達到平衡。兩者都達到了極限狀態:55開(不是lbw)。這時假幣販賣商製作的假幣相當逼真(生成器),警察稍不留神就被騙了(判別器)。
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  • 這時原著指出訓練時遇到的問題,源自函數的特性。
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  • 由於訓練的大部分信息都來自判別器,所以判別器要進行k-steps(這時當時的理解)。爲了更加深入的學習GANs,要學習WGANs是如何工作的。後面工作會寫。
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    Trick
    Learn More
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  • 下面是附錄
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參考文獻

1.斯坦福大學李飛飛課程
2.GANs原著

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