Java中的死锁,你真的了解吗

一、死锁的定义

  多线程以及多进程改善了系统资源的利用率并提高了系统 的处理能力。然而,并发执行也带来了新的问题——死锁。所谓死锁是指多个线程因竞争资源而造成的一种僵局(互相等待),若无外力作用,这些进程都将无法向前推进。
  所谓死锁是指两个或两个以上的线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。

  下面我们通过实例来了解死锁的现象:
   先看生活中的一个实例,两个人面对面过独木桥,甲和乙都已经在桥上走了一段距离,即占用了桥的资源,甲如果想通过独木桥的话,乙必须退出桥面让出桥的资源,让甲通过,但是乙不服,为什么让我先退出去,我还想先过去呢,于是就僵持不下,导致谁也过不了桥,这就是死锁。

  在计算机系统中也存在类似的情况。例如,某计算机系统中只有一台打印机和一台输入 设备,进程P1正占用输入设备,同时又提出使用打印机的请求,但此时打印机正被进程P2 所占用,而P2在未释放打印机之前,又提出请求使用正被P1占用着的输入设备。这样两个进程相互无休止地等待下去,均无法继续执行,此时两个进程陷入死锁状态。

二、死锁产生的原因

  1、系统资源的竞争
  通常系统中所拥有的不可剥夺资源,其数量不足以满足多个进程运行的需要,使得进程在运行过程中,会因争夺资源而陷入僵局,如磁带机、打印机等。只有多个进程在对不可剥夺资源的竞争才可能产生死锁,对可剥夺资源的竞争是不会引起死锁的。

  2、进程推进顺序非法
  进程在运行过程中,请求和释放资源的顺序不当,也同样会导致死锁。例如,并发进程 P1、P2分别保持了资源R1、R2,而进程P1申请资源R2,进程P2申请资源R1时,两者都会因为所需资源被占用而阻塞。
  Java中死锁最简单的情况是,一个线程T1持有锁L1并且申请获得锁L2,而另一个线程T2持有锁L2并且申请获得锁L1,因为默认的锁申请操作都是阻塞的,所以线程T1和T2永远被阻塞了。导致了死锁。这是最容易理解也是最简单的死锁的形式。但是实际环境中的死锁往往比这个复杂的多。可能会有多个线程形成了一个死锁的环路,比如:线程T1持有锁L1并且申请获得锁L2,而线程T2持有锁L2并且申请获得锁L3,而线程T3持有锁L3并且申请获得锁L1,这样导致了一个锁依赖的环路:T1依赖T2的锁L2,T2依赖T3的锁L3,而T3依赖T1的锁L1。从而导致了死锁。
  从以上两个例子中,我们可以得出结论,产生死锁可能性的最根本原因是:线程在获得一个锁L1的情况下再去申请另外一个锁L2,也就是锁L1想要包含了锁L2,也就是说在获得了锁L1,并且没有释放锁L1的情况下,又去申请获得锁L2,这个是产生死锁的最根本原因。另一个原因是默认的锁申请操作是阻塞的。
这里写图片描述

  3、死锁产生的必要条件:
  产生死锁必须同时满足以下四个条件,只要其中任一条件不成立,死锁就不会发生。
  (1)互斥条件:进程要求对所分配的资源(如打印机)进行排他性控制,即在一段时间内某资源仅为一个进程所占有。此时若有其他进程请求该资源,则请求进程只能等待。
  (2)不剥夺条件:进程所获得的资源在未使用完毕之前,不能被其他进程强行夺走,即只能由获得该资源的进程自己来释放(只能是主动释放)。
  (3)请求和保持条件:进程已经保持了至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其他进程占有,此时请求进程被阻塞,但对自己已获得的资源保持不放。
  (4)循环等待条件:存在一种进程资源的循环等待链,链中每一个进程已获得的资源同时被链中下一个进程所请求。即存在一个处于等待状态的进程集合{Pl, P2, …, pn},其中Pi等 待的资源被P(i+1)占有(i=0, 1, …, n-1),Pn等待的资源被P0占有,如图1所示。
  直观上看,循环等待条件似乎和死锁的定义一样,其实不然。按死锁定义构成等待环所 要求的条件更严,它要求Pi等待的资源必须由P(i+1)来满足,而循环等待条件则无此限制。 例如,系统中有两台输出设备,P0占有一台,PK占有另一台,且K不属于集合{0, 1, …, n}。Pn等待一台输出设备,它可以从P0获得,也可能从PK获得。因此,虽然Pn、P0和其他 一些进程形成了循环等待圈,但PK不在圈内,若PK释放了输出设备,则可打破循环等待, 如图2-16所示。因此循环等待只是死锁的必要条件。
这里写图片描述

  资源分配图含圈而系统又不一定有死锁的原因是同类资源数大于1。但若系统中每类资 源都只有一个资源,则资源分配图含圈就变成了系统出现死锁的充分必要条件。下面再来通俗的解释一下死锁发生时的条件:
(1)互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。独木桥每次只能通过一个人。
(2)请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。乙不退出桥面,甲也不退出桥面。
(3)不剥夺条件: 进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。甲不能强制乙退出桥面,乙也不能强制甲退出桥面。
(4)循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。如果乙不退出桥面,甲不能通过,甲不退出桥面,乙不能通过。

三、死锁实例

例1:
package com.demo.test;

/**
 * 一个简单的死锁类
 * t1先运行,这个时候flag==true,先锁定obj1,然后睡眠1秒钟
 * 而t1在睡眠的时候,另一个线程t2启动,flag==false,先锁定obj2,然后也睡眠1秒钟
 * t1睡眠结束后需要锁定obj2才能继续执行,而此时obj2已被t2锁定
 * t2睡眠结束后需要锁定obj1才能继续执行,而此时obj1已被t1锁定
 * t1、t2相互等待,都需要得到对方锁定的资源才能继续执行,从而死锁。 
 */
public class DeadLock implements Runnable{
    
    private static Object obj1 = new Object();
    private static Object obj2 = new Object();
    private boolean flag;
    
    public DeadLock(boolean flag){
        this.flag = flag;
    }
    
    @Override
    public void run(){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "运行");
        
        if(flag){
            synchronized(obj1){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "已经锁住obj1");
                try {  
                    Thread.sleep(1000);  
                } catch (InterruptedException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                }  
                synchronized(obj2){
                    // 执行不到这里
                    System.out.println("1秒钟后,"+Thread.currentThread().getName()
                                + "锁住obj2");
                }
            }
        }else{
            synchronized(obj2){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "已经锁住obj2");
                try {  
                    Thread.sleep(1000);  
                } catch (InterruptedException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                }  
                synchronized(obj1){
                    // 执行不到这里
                    System.out.println("1秒钟后,"+Thread.currentThread().getName()
                                + "锁住obj1");
                }
            }
        }
    }

}
package com.demo.test;

public class DeadLockTest {

     public static void main(String[] args) {
         
         Thread t1 = new Thread(new DeadLock(true), "线程1");
         Thread t2 = new Thread(new DeadLock(false), "线程2");

         t1.start();
         t2.start();
    }
}

运行结果:

线程1运行
线程1已经锁住obj1
线程2运行
线程2已经锁住obj2

  线程1锁住了obj1(甲占有桥的一部分资源),线程2锁住了obj2(乙占有桥的一部分资源),线程1企图锁住obj2(甲让乙退出桥面,乙不从),进入阻塞,线程2企图锁住obj1(乙让甲退出桥面,甲不从),进入阻塞,死锁了。
   从这个例子也可以反映出,死锁是因为多线程访问共享资源,由于访问的顺序不当所造成的,通常是一个线程锁定了一个资源A,而又想去锁定资源B;在另一个线程中,锁定了资源B,而又想去锁定资源A以完成自身的操作,两个线程都想得到对方的资源,而不愿释放自己的资源,造成两个线程都在等待,而无法执行的情况。

package com.demo.test;

public class SyncThread implements Runnable{
    
    private Object obj1;
    private Object obj2;
 
    public SyncThread(Object o1, Object o2){
        this.obj1=o1;
        this.obj2=o2;
    }
    
    @Override
    public void run() {
        String name = Thread.currentThread().getName();
        synchronized (obj1) {
            System.out.println(name + " acquired lock on "+obj1);
            work();
            synchronized (obj2) {
                System.out.println("After, "+name + " acquired lock on "+obj2);
                work();
            }
            System.out.println(name + " released lock on "+obj2);
        }
        System.out.println(name + " released lock on "+obj1);
        System.out.println(name + " finished execution.");
    }
    
    private void work() {
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
package com.demo.test;

public class ThreadDeadTest {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Object obj1 = new Object();
        Object obj2 = new Object();
        Object obj3 = new Object();
 
        Thread t1 = new Thread(new SyncThread(obj1, obj2), "t1");
        Thread t2 = new Thread(new SyncThread(obj2, obj3), "t2");
        Thread t3 = new Thread(new SyncThread(obj3, obj1), "t3");
 
        t1.start();
        Thread.sleep(1000);
        t2.start();
        Thread.sleep(1000);
        t3.start();
 
    }
}

运行结果:

t1 acquired lock on java.lang.Object@5e1077
t2 acquired lock on java.lang.Object@1db05b2
t3 acquired lock on java.lang.Object@181ed9e

  在这个例子中,形成了一个锁依赖的环路。以t1为例,它先将第一个对象锁住,但是当它试着向第二个对象获取锁时,它就会进入等待状态,因为第二个对象已经被另一个线程锁住了。这样以此类推,t1依赖t2锁住的对象obj2,t2依赖t3锁住的对象obj3,而t3依赖t1锁住的对象obj1,从而导致了死锁。在线程引起死锁的过程中,就形成了一个依赖于资源的循环。

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