博客導航
下拉刷新是常見的Android效果之一,下面我們來看看它是怎麼實現的。
下拉刷新會在頭部出現一個頭部,然後我們控制這個頭部顯示,隱藏,來實現下拉刷新的效果。在listview裏面的item是從0開始數的,這個頭部item就是在第0個item前面一個,我們現在要做的是控制這個頭部的繪畫和動作事件。
/**
* 初始化界面,添加頂部佈局文件到 listview
*
* @param context
*/
private void initView(Context context) {
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context);
header = inflater.inflate(R.layout.header_layout, null);
measureView(header);
headerHeight = header.getMeasuredHeight();
Log.i("tag", "headerHeight = " + headerHeight);
topPadding(-headerHeight);
this.addHeaderView(header);
this.setOnScrollListener(this);
}
header是設置頭部佈局,這個佈局在header_layout.xml裏面,然後測量高度。addHeaderView是listview爲我們提供的頭部,setOnScrollListener是監聽滑動事件。
我的頭部佈局如下,這裏我就不貼xml裏面的代碼了。
header_layout佈局
measureView是測量子空間的寬高
/**
* 通知父佈局,佔用的寬,高;
*
* @param view
*/
private void measureView(View view) {
ViewGroup.LayoutParams p = view.getLayoutParams();
if (p == null) {
p = new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
}
int width = ViewGroup.getChildMeasureSpec(0, 0, p.width);
//spec,padding均爲0,這是子佈局爲實際大小。
// spec 父窗口傳遞給子視圖的大小和模式
// padding 父窗口的邊距,也就是xml中的android:padding
// childDimension 子視圖想要繪製的準確大小,但最終不一定繪製此值
int height;
int tempHeight = p.height;
if (tempHeight > 0) {
height = MeasureSpec.makeMeasureSpec(tempHeight,
MeasureSpec.EXACTLY);
} else {
height = MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED);
}
view.measure(width, height);
}
topPadding設置上邊距,控制頭部裏上邊距的多少,換句話說就是控制head的顯示和隱藏。
/**
* 設置header 佈局 上邊距;
*
* @param topPadding
*/
private void topPadding(int topPadding) {
header.setPadding(header.getPaddingLeft(), topPadding,
header.getPaddingRight(), header.getPaddingBottom());
header.invalidate();
}
初始化搞定之後,這時候的頭部是隱藏了的。下面將設置點擊事件,並和繪圖結合。隨事件發生而更改畫面
在此,先設置一些標誌。
View header;// 頂部佈局文件;
int headerHeight;// 頂部佈局文件的高度;
int firstVisibleItem;// 當前第一個可見的item的位置;
int scrollState;// listview 當前滾動狀態;
boolean isRemark;// 標記,當前是在listview最頂端按下的;
int startY;// 按下時的Y值;
int state;// 當前的狀態;
final int NONE = 0;// 正常狀態;
final int PULL = 1;// 提示下拉狀態;
final int RELESE = 2;// 提示釋放狀態;
final int REFLASHING = 3;// 刷新狀態;
IReflashListener iReflashListener;//刷新數據的接口
這裏我設置了下拉刷新的四個狀態。
點擊事件
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
if (firstVisibleItem == 0) {//表示listview已經在最頂端了,顯示第0個item
isRemark = true;
startY = (int) ev.getY();
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
onMove(ev);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (state == RELESE) {
state = REFLASHING;
// 加載最新數據;
reflashViewByState();
iReflashListener.onReflash();
} else if (state == PULL) {
state = NONE;
isRemark = false;
reflashViewByState();
}
break;
}
return super.onTouchEvent(ev);
}
手指按下時候記錄一下當前的座標,並標誌isRemark爲true表示按下了。
移動過程中調用onMove(ev)來操作各種移動操作。
手指離開時,判斷一下當前的狀態,如果是下拉完成了就加載數據,回調加載完成操作。
如果是下拉沒完成,就恢復狀態。
四個下拉狀態都在onTouchEvent裏完成標誌,當然在移動過程中也會設置狀態標誌。
下拉的四個狀態區分好之後,下面就是根據這些狀態設置不同的動作了。
reflashViewByState這個方法設置了這四個狀態不同動作。這裏我設置了箭頭翻轉動作、文字變化和加載動作。
/**
* 根據當前狀態,改變界面顯示;
*/
private void reflashViewByState() {
TextView tip = (TextView) header.findViewById(R.id.tip);
ImageView arrow = (ImageView) header.findViewById(R.id.arrow);
ProgressBar progress = (ProgressBar) header.findViewById(R.id.progress);
//翻轉180度
RotateAnimation anim = new RotateAnimation(0, 180,
RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
anim.setDuration(500);//設置延時
anim.setFillAfter(true);
//再翻轉180度,翻轉回來
RotateAnimation anim1 = new RotateAnimation(180, 0,
RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
anim1.setDuration(500);
anim1.setFillAfter(true);
switch (state) {
case NONE:
arrow.clearAnimation();
topPadding(-headerHeight);
break;
case PULL:
arrow.setVisibility(View.VISIBLE);
progress.setVisibility(View.GONE);
tip.setText("下拉可以刷新!");
arrow.clearAnimation();
arrow.setAnimation(anim1);
break;
case RELESE:
arrow.setVisibility(View.VISIBLE);
progress.setVisibility(View.GONE);
tip.setText("鬆開可以刷新!");
arrow.clearAnimation();
arrow.setAnimation(anim);
break;
case REFLASHING:
topPadding(50);
arrow.setVisibility(View.GONE);
progress.setVisibility(View.VISIBLE);
tip.setText("正在刷新...");
arrow.clearAnimation();
break;
}
}
在移動的過程中,我們將根據移動的距離來設置狀態標誌,並且刷新畫面。
/**
* 判斷移動過程操作;
*
* @param ev
*/
private void onMove(MotionEvent ev) {
if (!isRemark) {
return;
}
int tempY = (int) ev.getY();//當前座標
int space = tempY - startY;//移動間距
int topPadding = space - headerHeight;//移動距離和頭部高度的差距
switch (state) {
case NONE:
if (space > 0) {
state = PULL;
reflashViewByState();
}
break;
case PULL:
topPadding(topPadding);
if (space > headerHeight + 30
&& scrollState == SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL) {
state = RELESE;
reflashViewByState();
}
break;
case RELESE:
topPadding(topPadding);
if (space < headerHeight + 30) {//退回了
state = PULL;
reflashViewByState();
} else if (space <= 0) {
state = NONE;
isRemark = false;
reflashViewByState();
}//其他情況還是RELESE狀態,不變。
break;
}
}
在移動過程中狀態是在NONE -> PULL -> RELESE 一步步加深,往下轉移的。
上面還有些參數需要獲取的,比如scrollState 和 firstVisibleItem 。它是在AbsListView.OnScrollListener 的回調中獲取到的。
@Override
public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {
this.scrollState = scrollState;
}
@Override
public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) {
this.firstVisibleItem = firstVisibleItem;
}
好了,現在下拉刷新操作基本完成,剩下就設置給外面調用的接口和方法。
回調接口
public void setInterface(IReflashListener iReflashListener){
this.iReflashListener = iReflashListener;
}
/**
* 刷新數據接口
* @author Administrator
*/
public interface IReflashListener{
public void onReflash();
}
reflashComplete,外面調用的方法。記錄刷新完成後獲取數據的時間。
/**
* 獲取完數據;
*/
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N)
public void reflashComplete() {
state = NONE;
isRemark = false;
reflashViewByState();
TextView lastupdatetime = (TextView) header
.findViewById(R.id.lastupdate_time);
SimpleDateFormat format = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日 hh:mm:ss");
Date date = new Date(System.currentTimeMillis());
String time = format.format(date);
lastupdatetime.setText(time);
}
再來個總體代碼
package com.example.uidemo.listviewfrash.view;
import android.content.Context;
import android.icu.text.SimpleDateFormat;
import android.os.Build;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.widget.AbsListView;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ListView;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
import com.example.uidemo.R;
import java.util.Date;
/**
* Created by Administrator on 2017/6/21.
*/
public class ReFlashListView extends ListView implements AbsListView.OnScrollListener {
View header;// 頂部佈局文件;
int headerHeight;// 頂部佈局文件的高度;
int firstVisibleItem;// 當前第一個可見的item的位置;
int scrollState;// listview 當前滾動狀態;
boolean isRemark;// 標記,當前是在listview最頂端摁下的;
int startY;// 摁下時的Y值;
int state;// 當前的狀態;
final int NONE = 0;// 正常狀態;
final int PULL = 1;// 提示下拉狀態;
final int RELESE = 2;// 提示釋放狀態;
final int REFLASHING = 3;// 刷新狀態;
IReflashListener iReflashListener;//刷新數據的接口
public ReFlashListView(Context context) {
super(context);
initView(context);
}
public ReFlashListView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initView(context);
}
public ReFlashListView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
initView(context);
}
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
public ReFlashListView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
initView(context);
}
/**
* 初始化界面,添加頂部佈局文件到 listview
*
* @param context
*/
private void initView(Context context) {
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context);
header = inflater.inflate(R.layout.header_layout, null);
measureView(header);
headerHeight = header.getMeasuredHeight();
Log.i("tag", "headerHeight = " + headerHeight);
topPadding(-headerHeight);
this.addHeaderView(header);
this.setOnScrollListener(this);
}
/**
* 通知父佈局,佔用的寬,高;
*
* @param view
*/
private void measureView(View view) {
ViewGroup.LayoutParams p = view.getLayoutParams();
if (p == null) {
p = new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
}
int width = ViewGroup.getChildMeasureSpec(0, 0, p.width);
int height;
int tempHeight = p.height;
if (tempHeight > 0) {
height = MeasureSpec.makeMeasureSpec(tempHeight,
MeasureSpec.EXACTLY);
} else {
height = MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED);
}
view.measure(width, height);
}
/**
* 設置header 佈局 上邊距;
*
* @param topPadding
*/
private void topPadding(int topPadding) {
header.setPadding(header.getPaddingLeft(), topPadding,
header.getPaddingRight(), header.getPaddingBottom());
header.invalidate();
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
if (firstVisibleItem == 0) {
isRemark = true;
startY = (int) ev.getY();
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
onMove(ev);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (state == RELESE) {
state = REFLASHING;
// 加載最新數據;
reflashViewByState();
iReflashListener.onReflash();
} else if (state == PULL) {
state = NONE;
isRemark = false;
reflashViewByState();
}
break;
}
return super.onTouchEvent(ev);
}
/**
* 判斷移動過程操作;
*
* @param ev
*/
private void onMove(MotionEvent ev) {
if (!isRemark) {
return;
}
int tempY = (int) ev.getY();
int space = tempY - startY;
int topPadding = space - headerHeight;
switch (state) {
case NONE:
if (space > 0) {
state = PULL;
reflashViewByState();
}
break;
case PULL:
topPadding(topPadding);
if (space > headerHeight + 30
&& scrollState == SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL) {
state = RELESE;
reflashViewByState();
}
break;
case RELESE:
topPadding(topPadding);
if (space < headerHeight + 30) {
state = PULL;
reflashViewByState();
} else if (space <= 0) {
state = NONE;
isRemark = false;
reflashViewByState();
}
break;
}
}
/**
* 根據當前狀態,改變界面顯示;
*/
private void reflashViewByState() {
TextView tip = (TextView) header.findViewById(R.id.tip);
ImageView arrow = (ImageView) header.findViewById(R.id.arrow);
ProgressBar progress = (ProgressBar) header.findViewById(R.id.progress);
//翻轉
RotateAnimation anim = new RotateAnimation(0, 180,
RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
anim.setDuration(500);
anim.setFillAfter(true);
RotateAnimation anim1 = new RotateAnimation(180, 0,
RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
anim1.setDuration(500);
anim1.setFillAfter(true);
switch (state) {
case NONE:
arrow.clearAnimation();
topPadding(-headerHeight);
break;
case PULL:
arrow.setVisibility(View.VISIBLE);
progress.setVisibility(View.GONE);
tip.setText("下拉可以刷新!");
arrow.clearAnimation();
arrow.setAnimation(anim1);
break;
case RELESE:
arrow.setVisibility(View.VISIBLE);
progress.setVisibility(View.GONE);
tip.setText("鬆開可以刷新!");
arrow.clearAnimation();
arrow.setAnimation(anim);
break;
case REFLASHING:
topPadding(50);
arrow.setVisibility(View.GONE);
progress.setVisibility(View.VISIBLE);
tip.setText("正在刷新...");
arrow.clearAnimation();
break;
}
}
/**
* 獲取完數據;
*/
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N)
public void reflashComplete() {
state = NONE;
isRemark = false;
reflashViewByState();
TextView lastupdatetime = (TextView) header
.findViewById(R.id.lastupdate_time);
SimpleDateFormat format = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日 hh:mm:ss");
Date date = new Date(System.currentTimeMillis());
String time = format.format(date);
lastupdatetime.setText(time);
}
@Override
public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {
this.scrollState = scrollState;
}
@Override
public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) {
this.firstVisibleItem = firstVisibleItem;
}
public void setInterface(IReflashListener iReflashListener){
this.iReflashListener = iReflashListener;
}
/**
* 刷新數據接口
* @author Administrator
*/
public interface IReflashListener{
public void onReflash();
}
}
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