1、獲取相機高度
與二維不同,cesium其實沒有層級的概念,二維之中當前層級是由zoom來控制,但是三維,視角的範圍全靠視角高度來控制。
var currentMagnitude = viewer.camera.getMagnitude();
console.log('currentMagnitude - ' + currentMagnitude);
viewer.camera.zoomIn((10000000));
console.log('NewMagnitude - '+ viewer.camera.getMagnitude());
zoomin代表高度拉近多少。
zoomout代表視角高度拉遠多少,也不用去管當前視角高度,因此他就是相對於當前高度的
2、cesium監聽相機事件
viewer.scene.camera.moveEnd.addEventListener(function(){
//獲取當前相機高度
height = Math.ceil(earth.camera.positionCartographic.height);
})
3、最終結合使用實現cesium監聽地圖縮放,控制地圖內容的顯示不同
viewer.scene.camera.moveEnd.addEventListener(function(){
var currentMagnitude = viewer.camera.getMagnitude();
console.log('currentMagnitude - ' + currentMagnitude);
if(height>100000){
}else{
}
})
相關參考:
https://blog.csdn.net/A873054267/article/details/86290954
https://blog.csdn.net/qq_36061522/article/details/81233981
https://stackoverflow.com/questions/33502620/cesium-js-how-to-get-each-tiles-level