最小生成樹
#include<cstdio>
#include<memory.h>
#define MAX 110
#define MAXEDGE 1000000
typedef struct Graph_{
int arcs[MAX][MAX];
int vexnum;
int arcnum;
}Graph;
typedef struct{
int adjvex;
int lowcost;
}EdgeType;
Graph G;
EdgeType closegde[MAX];
int sum;
void prim();
int minlowcost();
int main()
{
int n;
int a,b,cost;
while(scanf("%d",&n) && n)
{
memset(G.arcs,0,sizeof(G.arcs));
G.arcnum=n*(n-1)/2;
G.vexnum=n;
for(int i=0;i<G.arcnum;i++)
{
scanf("%d%d%d",&a,&b,&cost);
G.arcs[a][b]=G.arcs[b][a]=cost;
}
sum=0;
prim();
printf("%d\n",sum);
}
return 0;
}
void prim()
{
int k;
for(int i=1;i<=G.vexnum;i++)
{
closegde[i].adjvex=1;
closegde[i].lowcost=G.arcs[1][i];
}
closegde[1].lowcost=0;
/*for(int i=1;i<=G.vexnum;i++)
printf("closedge:%d ",closegde[i].lowcost);
printf("\n");*/
for(int i=1;i<G.vexnum;i++)
{
k=minlowcost();
//printf("%d %d\n",closegde[k].adjvex,k);
sum+=closegde[k].lowcost;
closegde[k].lowcost=0;
for(int i=1;i<=G.vexnum;i++)
{
if(G.arcs[k][i]<closegde[i].lowcost)
{
closegde[i].lowcost=G.arcs[k][i];
closegde[i].adjvex=k;
}
}
}
}
int minlowcost()
{
int min_,i;
min_=MAXEDGE;
i=-1;
for(int j=1;j<=G.vexnum;j++)
{
if(closegde[j].lowcost!=0 && min_>closegde[j].lowcost)
{
min_=closegde[j].lowcost;
i=j;
}
}
return i;
}