概念:
建造者模式是較爲複雜的創建型模式,將組件和組件的組件過程分開,然後一步一步建造一個複雜的對象。所以建造者模式又叫生成器模式。它允許用戶在不知道內部構建細節的情況下,非常精細地控制對象構建流程。該模式是爲了將構建過程非常複雜的對象進行拆分,讓它與它的部件解耦,提升代碼的可讀性以及擴展性。
使用場景:
構造一個對象需要很多參數的時候,並且參數的個數或者類型不固定的時候
UML結構圖
例:
//創建複雜對象Product
public class Product {
private String partA;
private String partB;
private String partC;
public String getPartA() {
return partA;
}
public void setPartA(String partA) {
this.partA = partA;
}
public String getPartB() {
return partB;
}
public void setPartB(String partB) {
this.partB = partB;
}
public String getPartC() {
return partC;
}
public void setPartC(String partC) {
this.partC = partC;
}
}
//創建抽象類Builder
public abstract class Builder {
protected Product product = new Product();
public abstract void builderPartA();
public abstract void builderPartB();
public abstract void builderPartC();
public Product getResult() {
return product;
}
}
//創建實現類ConcreateBuilder
public class ConcreateBuilder extends Builder {
@Override
public void builderPartA() {
}
@Override
public void builderPartB() {
}
@Override
public void builderPartC() {
}
}
//創建組裝對象Director
public class Director {
private Builder builder;
public Director(Builder builder){
this.builder = builder;
}
public void setBuilder(Builder builder) {
this.builder = builder;
}
public Product constract(){
builder.builderPartA();
builder.builderPartB();
builder.builderPartC();
return builder.getResult();
}
}
//運行
Builder builder = new ConcreateBuilder();
Director director = new Director(builder);
Product product = director.constract();
- Builder:他爲創建一個創建Product對象的各個部件指定抽象接口
- ConcreateBuilder:它實現了builder接口,實現各個部件的具體構造和裝配方法。
- Product:他是被構建的複雜對象,包好多個組成部件。
- Director:指揮者又稱爲導演類,負責安排複雜對象的建造次序,指揮者與抽象建造者之間存在關聯關係。
優點:
- 鬆散耦合:生成其模式可以用同一個構造算法構建出表現上完全不同的產品,實現產品構建和產品表現上的分離。
- 很容易改變產品內部表示。
- 更好的複用性:生成器模式很好的實現了構建算法和具體產品實現的分離。
缺點:
- 會產生多餘的Builder對象,Director對象,消耗內存。
- 對象構建過程暴露。
builder模式在Android中的實際運用
1.AlertDialog
2.Glide/okhttp