第一步:在unity中安裝fo-dicom插件
方法:點擊window,選擇Asset Store,然後搜索fo-dicom,導入即可。
第二步:讀取dicom文件中的圖像信息並轉換爲Texture2D格式
引用的庫文件
讀取和轉換代碼
string filename = @"D:\DICOM\a.dcm";
var image = new DicomImage(filename);
Texture2D slice = image.RenderImage().AsTexture2D();
第三步:顯示在unity場景中
首先需要場景中創建Raw Image物體
然後將Raw Image作爲參數輸入腳本
最後將Texture2D顯示在Raw Image上即可
imaXMin.texture = slice;
運行後即可將dicom圖像成功顯示在場景中