设计模式之单例式

1,饿汉式

public class Student {
	// 构造私有
	private Student() {
	}

	// 自己造一个
	// 静态方法只能访问静态成员变量,加静态
	// 为了不让外界直接访问修改这个值,加private
	private static Student s = new Student();

	// 提供公共的访问方式
	// 为了保证外界能够直接使用该方法,加静态
	public static Student getStudent() {
		return s;
	}
}

 

 

/*
 * 单例模式:保证类在内存中只有一个对象。
 * 
 * 如何保证类在内存中只有一个对象呢?
 * 		A:把构造方法私有
 * 		B:在成员位置自己创建一个对象
 * 		C:通过一个公共的方法提供访问
 */
public class StudentDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// Student s1 = new Student();
		// Student s2 = new Student();
		// System.out.println(s1 == s2); // false

		// 通过单例如何得到对象呢?

		// Student.s = null;

		Student s1 = Student.getStudent();
		Student s2 = Student.getStudent();
		System.out.println(s1 == s2);

		System.out.println(s1); // null,cn.itcast_03.Student@175078b
		System.out.println(s2);// null,cn.itcast_03.Student@175078b
	}
}

2,饿汉式

/*
 * 单例模式:
 * 		饿汉式:类一加载就创建对象
 * 		懒汉式:用的时候,才去创建对象
 * 
 * 面试题:单例模式的思想是什么?请写一个代码体现。
 * 
 * 		开发:饿汉式(是不会出问题的单例模式)
 * 		面试:懒汉式(可能会出问题的单例模式)
 * 			A:懒加载(延迟加载)	
 * 			B:线程安全问题
 * 				a:是否多线程环境	是
 * 				b:是否有共享数据	是
 * 				c:是否有多条语句操作共享数据 	是
 */
public class Teacher {
	private Teacher() {
	}

	private static Teacher t = null;

	public synchronized static Teacher getTeacher() {
		// t1,t2,t3
		if (t == null) {
			//t1,t2,t3
			t = new Teacher();
		}
		return t;
	}
}
public class TeacherDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Teacher t1 = Teacher.getTeacher();
		Teacher t2 = Teacher.getTeacher();
		System.out.println(t1 == t2);
		System.out.println(t1); // cn.itcast_03.Teacher@175078b
		System.out.println(t2);// cn.itcast_03.Teacher@175078b
	}
}

 

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