遇到一个算法面试题,要求通过程序求出圆周率。作为数学渣的我,瞬间懵逼。
于是翻看其他大佬们对于圆周率的计算方式,看到一个比较好理解的算法:蒙特卡洛算法。
如上图,外接正方形的面积S1 = 4 * R^2;圆的面积S2 = PI * R^2。
因此,一个随机点A(x,y|x∈[-1,1],y∈[-1,1]),P(落到圆里的概率) = PI / 4;
因此,圆周率 PI = 4 * P(落到圆里的概率)。
而当圆的半径为1时,圆上所有点到圆心的长度都不会超过1;
因此设圆心为O,向量OA的模长 √(x^2 + y^2) <= 1;
也就是说,当 x^2 + y^ <= 1 时,就表示当前随机点A是落在圆里的。
综上所述,只要统计足够多的次数,就能大致推算出圆周率 PI 的值了。
/**
* Classname: Test
* Date: 2020/05/31 18:56
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int hitNum = 0;
for (int i = 1; i < 10000000; i++) { // 统计一百万次
double x = Math.random(); // 返回介于0(包含) ~ 1(不包含)之间的一个随机数
double y = Math.random(); // 返回介于0(包含) ~ 1(不包含)之间的一个随机数
if ((Math.pow(x, 2d) + Math.pow(y, 2d)) <= 1d) {
hitNum++; // 当 x^2 + y^2 <= 1 时,就表示当前随机点是落在圆里的
}
}
double PI = hitNum / 10000000d * 4; // PI = 4 * P(落到圆里的概率)
System.out.println(PI);
}
}
输出结果如下,可以看到,取到的是一个比较近似的值: