Linux 環境下當GCC版本比較高時,編譯代碼可能出現的問題
問題是這樣產生的,先看這個函數原型:
void someFunc(char *someStr);
再看這個函數調用:
someFunc("I'm a string!");
把這兩個東西組合起來,用最新的g++編譯一下就會得到標題中的警告。
爲什麼呢?原來char *背後的含義是:給我個字符串,我要修改它。
而理論上,我們傳給函數的字面常量是沒法被修改的。
所以說,比較和理的辦法是把參數類型修改爲const char *。
這個類型說背後的含義是:給我個字符串,我只要讀取它。
很自然的延伸一下。
如果我既要傳字面常量又要傳字符串變量怎麼辦呢?......重載
實驗:
對deprecated conversion from string constant to 'char *'此類警告的詳細解釋
假定你想使用一個char*類型的變量,有時指向一個字符串,有時指向另外一個字符串。開始的代碼就像這樣:
char *msg;
msg = "hello";
msg = "good-bye";
編譯器會對這段代碼給出兩段警示,說”deprecated conversion from string constant to 'char *'",意思就是說你沒有能力修改字符串的內容。如果將代碼寫成這樣,如:
char *msg = "hello";
*msg = 'j';
printf( "%s/n", "hello" );
編譯器會通過編譯,實際上會將msg指向的內容從"hello"轉變爲"jello", 正確的解決方法是將msg聲明爲一個指向不變字符串的指針:
const char *msg;
msg = "hello";
msg = "good-bye";
這段代碼可以成功編譯,並且將msg指向的值如願改變,但如果你將指針指向的指進行賦值:
*msg = 'j';
將會產生一個錯誤,不能修改一個字符串常量
注意如下的代碼,此代碼編譯時不會出現警告也不會出現任何錯誤:
const char *msg;
char buf[ 10 ]; //注意不能使用char *buf;
sprintf( buf, "%03d/n", 7 );
msg = buf;
改變buf的內容是可以的,因爲它並沒有被聲明爲常量。在這種情況下,msg將指向一個字符串,"007/n". 像這種語句
*buf = 'x';
將會正確編譯執行,但像
*msg = 'x';
將會產生一個警告,因爲msg指向的內容不允許改變
還有一種方法是使用強制轉換,使用強制轉換意味着你清楚會出現什麼情況,不需要編譯器爲你做出判斷,例如下面的代碼將不會產生警告:
char *msg;
msg = (char *) "hello";
但一旦你使用強制轉換,編譯器對如下語句進行編譯時,也不會出現錯誤或警告
*msg = 'j';
這個錯誤將一直存在,但並不會被發現,直到運行時。那時再找出錯點就相當麻煩了,比編譯器提醒你,麻煩多了。所以,最好不要對字符串使用強制轉換。
Constant 指針
根據constant的位置不同,可以有以下四種情況:
const char* const msg_0;
const char *msg_1;
char* const msg_2;
char *msg_3;
其中,msg_0是一個constant指針指向一個const字符串。這個聲明編譯器會給出一個警告,因爲msg_0的指向沒有被初始化,而且之後的語句也無法對mg_0進行賦值,如
const char const *msg_0 = "hello";
會編譯成功,但
*msg_0 = 'j';或者
msg_0 = "good-bye"; 將會產生錯誤
msg_1既可以指向一個const字符串,也可以指向一個可變的字符串,但是不能修改它所指向的字符串的內容。
編譯msg_2這條語句,會出現和編譯msg_0一樣的錯誤。因爲指針是一個常量,所以它應該首先被賦值。如果剛開始已經賦值,那麼它可以對指向的字符串內容進行修改,如:
char buf[ 10 ];
char * const msg_2 = buf;
這段代碼裏,msg_2指向buf[0],並且永遠指向這個地址,不會改變;
對於msg_3,就沒太多可以說的。你可以改變指針,也可以改變指針指向的內容
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作者:xyy410874116
來源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/xyy410874116/article/details/6397549
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