1018 錘子剪刀布(20 分) java

大家應該都會玩“錘子剪刀布”的遊戲:兩人同時給出手勢,勝負規則如圖所示:

FigCJB.jpg

現給出兩人的交鋒記錄,請統計雙方的勝、平、負次數,並且給出雙方分別出什麼手勢的勝算最大。

輸入格式:

輸入第 1 行給出正整數 N(≤10​5​​),即雙方交鋒的次數。隨後 N 行,每行給出一次交鋒的信息,即甲、乙雙方同時給出的的手勢。C 代表“錘子”、J 代表“剪刀”、B 代表“布”,第 1 個字母代表甲方,第 2 個代表乙方,中間有 1 個空格。

輸出格式:

輸出第 1、2 行分別給出甲、乙的勝、平、負次數,數字間以 1 個空格分隔。第 3 行給出兩個字母,分別代表甲、乙獲勝次數最多的手勢,中間有 1 個空格。如果解不唯一,則輸出按字母序最小的解。

輸入樣例:

10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J

輸出樣例:

5 3 2
2 3 5
B B

 

 

import java.util.Scanner;
public class Main {
	static String bidui(int a[]) {
		if(a[0]>a[1]&&a[0]>a[2]) {
			return "B" ;}
		else if(a[1]>a[0]&&a[1]>a[2]) {
			return"C";}
		else if(a[2]>a[0]&&a[2]>a[1]){
			return"J";}
		else if(a[0]==a[1]&&a[0]>a[2]){
			return"B";}
		else if(a[0]>a[1]&&a[0]==a[2]){
			return"B";}
		else if(a[1]>a[0]&&a[1]==a[2]){
			return"C";}
		else if(a[0]==a[1]&&a[0]==a[2]){
			return"B";}		
		return  null;
	}
	public static void main(String[] args) {
		// TODO 自動生成的方法存根
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
       int a=sc.nextInt();sc.nextLine();
       char ar[][]=new char [a][2];
       int j[]=new int [3];
       int jh[]=new int [3];
       int y[]=new int [3];
       int yh[]=new int [3];
       for(int i=0;i<ar.length;i++) {
    	   String aq[]=sc.nextLine().split(" ");
    	   ar[i][0]=aq[0].charAt(0);
    	   ar[i][1]=aq[1].charAt(0);
           if(ar[i][0]==ar[i][1]) {
        	   j[1]++;
        	   y[1]++;
           }
           else if(ar[i][0]=='C'&&ar[i][1]=='J'||ar[i][0]=='J'&&ar[i][1]=='B'||ar[i][0]=='B'&&ar[i][1]=='C' ){
        	   j[0]++;
        	   y[2]++;
        	   if(ar[i][0]=='B')jh[0]++;
        	   else if(ar[i][0]=='C')jh[1]++;
        	   else if(ar[i][0]=='J')jh[2]++;
           }
           else if(ar[i][0]=='J'&&ar[i][1]=='C'||ar[i][0]=='B'&&ar[i][1]=='J'||ar[i][0]=='C'&&ar[i][1]=='B' ){
        	   y[0]++;
        	   j[2]++;
        	   if(ar[i][1]=='B')yh[0]++;
        	   else if(ar[i][1]=='C')yh[1]++;
        	   else if(ar[i][1]=='J')yh[2]++;
        	   
           }
       }     
       System.out.println(j[0]+" "+j[1]+" "+j[2]);
       System.out.println(y[0]+" "+y[1]+" "+y[2]);
       System.out.println(bidui(jh)+" "+bidui(yh));
	}

	}

 

思路總結 這裏我用了2 個數組來分別存放甲和乙的成績,  然後又用2個數組來存放甲和乙的獲勝時候所對應的 出拳,然後打印出這個甲乙的成績 然後用了一個方法來比對 獲勝時候出什麼最多進行處理另外2個數組,這裏要注意的是,就是當 出拳獲勝類型都一樣多的時候 只要輸出字母序最小的就好了 比如 錘子 剪子 布 的個數一樣 那麼輸出B 這個就好了.

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