(二)关于Unity3d面试的一些说明

先简单介绍下自己,本人13届应届本科毕业生,大学学的计算机科学与技术专业,考过研,编程水平一般,接触U3D不到半年时间。

 

个人很看好U3D发展,所以在帝都找到都是U3D工作,由于能力比较差,很多东西也都不是太懂,所以就一边面试一边自学,最终花了一个多月的时间,面试了十几家公司才敲定。

 

本来有关面试的东东我不打算写了,因为我本身就是菜鸟,很多东西都不懂,不想在大家面前献丑。但想想我之前也是在网上到处查找相关面试资料,为面试整天忧心忡忡。所以还是决定写写自己的教训吧(不敢称经验啊)。

 

在以后的文章中,我将会把我面试的一些公司的题目以及我感觉重要的东西一一叙述下来,希望可以帮助到像我一样渴望找到U3D工作或者正在奋斗在找工作路途上的同僚们。

 

如果我的一点点教训能给您一点点启发,就是我最大的收获了。

 

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