let 和 const
ES6 新增了let命令,用來聲明變量。它的用法類似於var,但是所聲明的變量,只在let命令所在的代碼塊內有效。
{
let a = 10;
var b = 1;
}
a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1
const聲明一個只讀的常量。一旦聲明,常量的值就不能改變。
擴展運算符(…)
擴展運算符(spread)是三個點(…)
console.log(...[1, 2, 3])
// 1 2 3
console.log(1, ...[2, 3, 4], 5)
// 1 2 3 4 5
[...document.querySelectorAll('div')]
// [<div>, <div>, <div>]
Set 和 Map
ES6 提供了新的數據結構 Set。它類似於數組,但是成員的值都是唯一的,沒有重複的值。
const s = new Set();
[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));
for (let i of s) {
console.log(i);
}
// 2 3 5 4
// 例一
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]
// [1, 2, 3, 4]
// 例二
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
items.size // 5
// 例三
const set = new Set(document.querySelectorAll('div'));
set.size // 56
// 類似於
const set = new Set();
document
.querySelectorAll('div')
.forEach(div => set.add(div));
set.size // 56
Promise
Promise對象是一個構造函數,用來生成Promise實例.
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 異步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
promise.then(function() {
console.log('resolved.');
});
Proxy 和 Reflect
Proxy 可以理解成,在目標對象之前架設一層“攔截”,外界對該對象的訪問,都必須先通過這層攔截,因此提供了一種機制,可以對外界的訪問進行過濾和改寫。
var obj = new Proxy({}, {
get: function (target, key, receiver) {
console.log(`getting ${key}!`);
return Reflect.get(target, key, receiver);
},
set: function (target, key, value, receiver) {
console.log(`setting ${key}!`);
return Reflect.set(target, key, value, receiver);
}
});
Reflect對象與Proxy對象一樣,也是 ES6 爲了操作對象而提供的新 API
Reflect對象的方法與Proxy對象的方法一一對應,只要是Proxy對象的方法,就能在Reflect對象上找到對應的方法。這就讓Proxy對象可以方便地調用對應的Reflect方法,完成默認行爲,作爲修改行爲的基礎。也就是說,不管Proxy怎麼修改默認行爲,你總可以在Reflect上獲取默認行爲。
Proxy(target, {
set: function(target, name, value, receiver) {
var success = Reflect.set(target,name, value, receiver);
if (success) {
console.log('property ' + name + ' on ' + target + ' set to ' + value);
}
return success;
}
});
Generator函數 和 async 函數
Generator 函數是一個普通函數,但是有兩個特徵。一是,function關鍵字與函數名之間有一個星號;二是,函數體內部使用yield表達式,定義不同的內部狀態(yield在英語裏的意思就是“產出”)。
function* helloWorldGenerator() {
yield 'hello';
yield 'world';
return 'ending';
}
var hw = helloWorldGenerator();
hw.next()
// { value: 'hello', done: false }
hw.next()
// { value: 'world', done: false }
hw.next()
// { value: 'ending', done: true }
hw.next()
// { value: undefined, done: true }
async 函數是什麼?一句話,它就是 Generator 函數的語法糖。
async函數返回一個 Promise 對象,可以使用then方法添加回調函數。當函數執行的時候,一旦遇到await就會先返回,等到異步操作完成,再接着執行函數體內後面的語句。
async function f() {
try {
await Promise.reject('出錯了');
} catch(e) {
}
return await Promise.resolve('hello world');
}
f()
.then(v => console.log(v))
// hello world
Class類
JavaScript 語言中,生成實例對象的傳統方法是通過構造函數
//傳統方法
function Point(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
Point.prototype.toString = function () {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
};
var p = new Point(1, 2);
ES6 的class可以看作只是一個語法糖,它的絕大部分功能,ES5 都可以做到,新的class寫法只是讓對象原型的寫法更加清晰、更像面向對象編程的語法而已
//class用法
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
}
}