一個由c/C++編譯的程序佔用的內存分爲以下幾個部分
1、棧區(stack)—— 由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類似於數據結構中的棧。
2、堆區(heap)—— 一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收 。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表。
3、全局區(靜態區)(static)— 全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另一塊區域。 - 程序結束後有系統釋放
4、文字常量區 — 常量字符串就是放在這裏的。 程序結束後由系統釋放
5、程序代碼區 — 存放函數體的二進制代碼。
6、例子程序,這是一個前輩寫的,非常詳細:
//main.cpp
#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"
int a = 0; //全局初始化區
char *p1; //全局未初始化區
void main()
{
int b; //棧
char s[] = "abc";//棧
char *p2; //棧
char *p3 = "123456"; //123456在常量區,p3在棧上。
static int c =0; //全局(靜態)初始化區
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
//分配得來得10和20字節的區域就在堆區。
//123456/0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優化成一個地方。
strcpy(p1, "123456");
}