黑馬程序員_iOS_C_順序棧

#include <stdio.h>

//聲明一個棧 節點

#define STACK_SIZE 100

typedef struct Node

{

    int top;//棧頂

    int array[STACK_SIZE];//容量

}Stack;


Stack s;//定義了一個棧類型

//聲明幾個函數

//初始化一個棧

int initStack(void);

//判斷是不是空棧

int isEmpty(void);

//壓棧 入棧

int pushStack(int num);

//談棧 出棧

int popStack(void);

//菜單

void menu(void);


//函數實現

int popStack(void)

{

    s.top--;

    return s.array[s.top+1];//返回該元素的值

}


int pushStack(int num)

{

    //把一個數據存儲到棧中

    s.top++;

    s.array[s.top] = num;

    return s.top;

}


int initStack(void)

{

    s.top = 0;//棧頂置成0 表示空棧

    return 1;

}


int isEmpty(void)

{

    //判斷s.top 是不是0 0爲空

    if(s.top == 0)

        return 1;//

    else

        return 0;//

}


int main(int argc, const char * argv[])

{

    //初始化一下棧

    int temp = 0;//保存取出來的值

    initStack();

    int a = isEmpty();

    if(a)

    {

        printf("是空棧!\n");

        //入棧 存儲數據

        for(int i = 0;i < 10;i++)

        {

            //使用pushSrtack入棧操作

            pushStack(i);

        }

    }

    

    //取值

    for(int j=0;j<10;j++)

    {

        temp = popStack();

        printf("%d\n",temp);

    }

    return 0;

}

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