基於JDK1.8研讀HashMap——put()源碼總結
HashMap的put方法源碼
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
由此可見HashMap的put方法是調用了putVal(),因此再來看putval()源碼
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//1.如果table是null,或者table長度是0,即代表沒有元素,調用resize()方法擴容
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
//擴容
n = (tab = resize()).length;
//2.i = (n - 1) & hash 計算數組索引i,如果數組是null,即沒有Hash衝突,直接插入到此
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
//3.如果Hash衝突,則走下面代碼
else {
Node<K,V> e; K k;
//(1)如果key的hash和計算得到的hash相等並且key也相等
// 判斷key相等用了equals(),因此key爲對象時要重寫該對象equals()
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
//直接覆蓋
e = p;
//(2)繼續判斷插入的數據結構是紅黑樹還是鏈表
// 是紅黑樹,則直接在樹中插入或者更新鍵值對
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
// 否則,爲鏈表,則在鏈表中插入或者更新鍵值對
else {
// I.遍歷tab[i],tab[i]下一個元素是null,也就是遍歷完畢,則直接插入,
// 當長度大於等於TREEIFY_THRESHOLD - 1時,將鏈表轉爲紅黑樹
// TREEIFY_THRESHOLD - 1 = -1時,代表1.
// II.當key重複時,結束循環,到循環外更新值,並返回舊值.
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
// 步驟 II 的後續操作,更新值,返回舊值.
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
//插入成功後,判斷實際鍵值對數量 > 最大容量
//調用resize()方法擴容
if (++size > threshold)
resize();
//插入成功時調用此方法,默認實現是null
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}