Android 学习第一天



自今天开始正式步入Andorid开发行列,作为IT业界的一名普通码农,代码写了不少,软件做了一堆,但文章确是一字未有。

路漫漫其修远兮,重要的是踏出的第一步,希望这次可以坚持下去。

首先从Android的发展历程开始。 

Android的系统架构采用了分层架构的思想,如图1所示。从上层到底层共包括四层,分别是应用程序程序层、应用框架层、系统库和Android运行时以及Linux内核。

      图1:Android系统架构图(来源于网络)

      每层功能简要介绍如下:

一、Linux内核层

        该层即为操作系统层,自2009年4月30日发布Android官方1.5版本,采用Linux2.6作为系统核心,以后陆续发布的Android版本也随着Linux内核版本的变化而采用不同的linux核心【1】。Android对操作系统的使用包括核心和驱动程序两部分,其核心系统服务如安全性、内存管理、进程管理、网路协议以及驱动模型都依赖于Linux内核。Android更多的是需要一些与移动设备相关的驱动程序。主要的驱动如下所示:
    显示驱动(Display Driver):常用基于Linux的帧缓冲(Frame Buffer)驱动。
    Flash内存驱动(Flash Memory Driver)
    照相机驱动(Camera Driver):常用基于Linux的v4l(Video for )驱动。
    音频驱动(Audio Driver):常用基于ALSA(Advanced Linux Sound Architecture,高级Linux声音体系)驱动。
    WiFi驱动(Camera Driver):基于IEEE 802.11标准的驱动程序
    键盘驱动(KeyBoard Driver)
    蓝牙驱动(Bluetooth Driver)
    Binder IPC驱动: Andoid一个特殊的驱动程序,具有单独的设备节点,提供进程间通讯的功能。
    Power Management(能源管理)

二、系统库和Android运行时

本层对应一般嵌入式系统,相当于中间件层。本层主要分为两个部分,一是系统库,另一个是Android 运行环境。本层的内容大多是使用C++实现的。
    其中,系统库主要包括:
    ▅ C库:C语言的标准库,这也是系统中一个最为底层的库,C库是通过Linux的系统调用来实现。
    ▅ 多媒体框架(MediaFrameword):这部分内容是Android多媒体的核心部分,基于PacketVideo(即PV)的OpenCORE,从功能上本库一共
分为两大部分,一个部分是音频、视频的回放(PlayBack),另一部分是则是音视频的纪录(Recorder)。
    ▅ SGL:2D图像引擎。
    ▅ SSL:即Secure Socket Layer位于TCP/IP协议与各种应用层协议之间,为数据通讯提供安全支持。
    ▅ OpenGL ES 1.0 :本部分提供了对3D的支持。
    ▅ 界面管理工具(Surface Management):本部分提供了对管理显示子系统等功能。
    ▅ SQLite:一个通用的嵌入式数据库
    ▅ WebKit:网络浏览器的核心
    ▅ FreeType:位图和矢量字体的功能。
       Android 的各种库一般是以系统中间件的形式提供的,它们均有的一个显著特点就是与移动设备的平台的应用密切相关。

        Android 运行环境主要指的虚拟机技术——Dalvik。Dalvik虚拟机和一般JAVA虚拟机(Java VM)不同,它执行的不是JAVA标准的字节码(bytecode )而是Dalvik可执行格式(.dex)中执行文件。在执行的过程中,每一个应用程序即一个进程(Linux的一个Process)。    二者最大的区别在于Java VM是以基于栈的虚拟机(Stack-based),而Dalvik是基于寄存器的虚拟机(Register-based)。显然,后者最大的好处在于可以根据硬件实现更大的优化,这更适合移动设备的特点。

三、应用程序框架层

该层是Android应用开发的基础,开发人员大部分情况是在和她打交道。应用程序框架层包括活动管理器、窗口管理器、内容提供者、视图系统、包管理器、电话管理器、资源管理器、位置管理器、通知管理器和XMPP服务十个部分。在Android平台上,开发人员可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。并且,任何一个应用程序都可以发布自身的功能模块,而其他应用程序则可以使用这些已发布的功能模块。基于这样的重用机制,用户就可以方便地替换平台本身的各种应用程序组件。

         a) Activity Manager(活动管理器)

              管理各个应用程序生命周期以及通常的导航回退功能

         b) Window Manager(窗口管理器)

              管理所有的窗口程序

         c)  Content Provider(内容提供器)

              使得不同应用程序之间存取或者分享数据

         d) View System(视图系统)

              构建应用程序的基本组件

         e) Notification Manager(通告管理器)

              使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息

         f) Package Manager(包管理器) 

              Android系统内的程序管理

         g)Telephony Manager(电话管理器)

              管理所有的移动设备功能

         h)Resource Manager(资源管理器)

              提供应用程序使用的各种非代码资源,如本地化字符串、图片、布局文件、颜色文件等

         i)Location Manager(位置管理器)

             提供位置服务

         j)XMPP ServiceXMPP服务)

             提供Google Talk服务 

四、 应用程序层

      该层提供一些核心应用程序包,例如电子邮件、短信、日历、地图、浏览器和联系人管理等。同时,开发者可以利用Java语言设计和编写属于自己的应用程序,而这些程序与那些核心应用程序彼此平等、友好共处。

    

     总结:

     网上搜罗了相关文章,对Android相关架构有了一个基础了解,深入的了解需要以后进一步的学习。


【1】 https://zh.wikipedia.org/wiki/Android#Google.E7.9A.84.E6.94.B6.E8.B3.BC.E5.8F.8A.E7.99.BC.E5.B1.95   ,维基百科 ,Android

【2】http://zh.wikipedia.org/wiki/Linux  ,维基百科,Linux

【3】http://blog.sina.com.cn/s/blog_4bc996c40100fawo.html#

【4】http://www.cnblogs.com/royenhome/archive/2010/04/24/1719293.html

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