將下列腳本掛載到需要漸顯的圖片上 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class JianXian : MonoBehaviour { //聲明imgFillAmount
日期:2014年10月18日—2014年10月24日 1.本週已完成任務:通過觸摸屏幕上顯示的圖片,在圖片上留下標記,類似畫圖板一樣的功能 2.本週未完成任務:簡單的區域識別算法設計,整體UI設計 3.下週計劃:照相機使用,對焦,保存
0x00: 榮耀6 參數: 觸摸屏類型電容屏,多點觸控(十點) 主屏尺寸5英寸 主屏材質TFT材質(LTPS技術) 主屏分辨率1920x1080像素 屏幕像素密度441ppi 屏幕技術全貼合技術 窄邊框3.72mm 屏幕佔比70.8
tslib1.3觸摸屏使用過程。 有時候事情就是那麼奇怪... -----------編譯tslib-1.3---------- [roo
需要實現一個功能:當點擊某個按鈕時候,要求能夠改變按鈕的字體和顏色,比如: 點擊strat按鈕後,顯示stop,這樣再點擊就實現Stop邏輯,同時顯示變成Start,也 就是說把Start和Stop按鈕功能合成一個按鈕;同時還要求按鈕爲白
先說功能需求,就是我有個按鈕,需要判定用戶是否有按下和擡起動作,已達到手動控制 某個開關開啓時間的目的。 先看手冊: 根據以上內容,就可以實現我要的功能,於是我按着歷程,區實驗,確實實現了我要的功能, 但是有個很大的問題,就是當
最近在用迪文的串口屏幕,第一次使用,記錄下,希望能夠幫助到一些初學者。由於是第一次使用 迪文屏幕,因此,我就邊學習邊做記錄。 一、環境搭建 我的屏幕是DMT10600T070_A2WT,分辨率:1024*600,供電:7~36V(迪文官網
我感覺迪文屏幕分兩大類吧,指令屏和OS屏,指令屏幕只能通過UART指令交互和DWIN GUI交互; OS屏幕,則可以通過在屏幕上二次開發,來實現我們的功能,當然了,OS屏幕也支持UART指令和 DWIN GUI交互,像指令屏那樣開發。目前
經過折騰液晶成功後,接下來實現下觸摸屏的功能! 原理什麼的就不多說,工程也是別人的。直接針對這塊屏,說下接線! 這份是s6d1121的引腳圖,其中以D_開頭的引腳是用來實現觸摸功能的! 其中,D_BUSY在實體屏上標記NC,也就用不到!
介紹: 直接上源碼吧,完全註釋: /* linux/drivers/input/touchscreen/s3c-ts.c * * This program is free software; you can redistribute
1、搜索上層log Main.log: MotionEvent { action=; //A區touch事件 KeyEvent { action=action=ACTI
apple的移動設備的瀏覽器都有一個常用功能,就是將常用網頁“添加至主屏幕”,這樣一個網站幾乎就可以當做app來使用可,對用戶來說很是方便。但是一個一般的網站,被添加到主屏幕後,圖標就是網頁的縮略圖,很不好看。
當用戶觸摸屏幕的時候,會產生許多手勢,例如down,up,scroll,filing等等。 一般情況下,我們知道View類有個View.OnTouc
QT4.8.0+Tslib1.4,可以運行qt的例子程序,但是觸摸屏的上下移動方向是反的,最後 設置環境變量 export QWS_MOUSE_PROTO=Tslib 之後,一切正常 參考: http://www.qtcn.org/bb
在linux中加入鼠標支持,首先在內核裏面將mice驅動加入編譯,這裏用到的是usb所以還要有usb的支持,下載到板子上啓動 要用鼠標,首先要知道生成的鼠標設備是哪個,直接cat 就可以了,通過cat可以知道鼠標到底可不可用,當時