使用ThingJS,前端人員也能輕鬆搞定物聯網開發!

噫籲嚱,蜀道難,難於上青天,在物聯網可視化行業,搭建模型以及開發三維場景都是讓人頭疼的事情,但是有一個平臺,卻選擇在“蜀道上搭電梯”,它就是ThingJS,以簡化物聯網可視化開發難度、降低物聯網可視化開發門檻爲己任,選擇讓前端工程師也能輕鬆邁入物聯網可視化行業。

爲什麼ThingJS能簡化物聯網可視化應用開發難度?這是因爲ThingJS專業的技術團隊經過多年潛心研究,簡化了三維場景的搭建、降低了製作三維可視化應用的難度、讓數據的接入更加方便,同時也簡化了發佈項目的步驟,才能讓前端開發人員都能輕鬆的進入到物聯網可視化領域。

ThingJS是如何簡化三維場景搭建的?ThingJS是優鍩科技旗下的一個物聯網可視化PaaS平臺,同時ThingJS也有着一系列簡化物聯網可視化開發難度的工具,其中就有CampusBuilder(模模搭)園區搭建工具,在模模搭中,有着數千個可以直接免費使用的模型,同時模型庫中有着3W+的模型,不僅如此,用戶也可以使用3ds Max製作模型並且上傳到模模搭中,或者上傳其它模型(只要是標準模型都能夠上傳至模模搭),並且模模搭中也有相對應編輯器,能夠搭建出一個學校、工廠等,並且搭建好的場景保存後會在聯網情況下自動同步到ThingJS平臺中,用戶就能夠直接在ThingJS平臺中開發該場景!

ThingJS是如何降低開發三維可視化場景的難度?目前市面上通用的開發三維可視化的技術屬於WebGl,一般用threejs或者unity來開發,但是ThingJS的技術團隊,基於threejs這個3D JS庫,開發出了一個更加簡單的js 庫並且命名爲thingjs,正是thingjs這個技術,ThingJS平臺得以誕生,那麼它主要簡便在哪個方位呢?相比於three,thingjs將複雜難操控的渲染直接封裝成底層,同時將在三維可視化開發中需求非常多的功能給整理成官方示例,這讓你在開發三維可視化場景時,甚至不需要去寫代碼,只需要去選擇功能,然後修改代碼,使得開發難度大減,那麼ThingJS平臺提供了多少個這樣拿來就能用的功能代碼塊呢?一共159個官方示例,甚至包含了4個完全公開源碼的物聯網可視化應用。

爲什麼要使用ThingJS?ThingJS提供了CityBuilder和CampusBuilder兩個關於三維場景搭建的工具,其中CityBuilder城市搭建工具用來直接製作城市建築、河流、綠地等,並且還能無縫接入CampusBuilder(模模搭)中搭建的園區或模型,不論是在三維場景製作上,還是在三維場景開發過程中,ThingJS的專家們都對其進行了一系列的簡化,同時也直接提供了相關文檔、API以及錄製視頻講解如何使用ThingJS以及相關工具等。

那麼能用ThingJS製作出哪些類型的項目呢?或者說,物聯網可視化能夠面向哪些行業?面向絕大部分行業,諸如電力、醫療、消防、建築、倉儲、糧倉、學校甚至是數據機房、網頁小遊戲等等,這些ThingJS都能夠製作,在ThingJS資源中心中有着許多用戶公開的優秀項目或場景,以下就是幾個優秀項目場景截圖:

ThingJS城市模型

電力儲備

ThingJS小遊戲

ThingJS智慧城市

ThingJS智慧園區

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