這個類的實現比較簡單,只繪製了一個最簡單的地圖,然後提供一個 PrintInitmap() 函數打印地圖,直接放代碼:
1. 頭文件
#ifndef MAP_H
#define MAP_H
#include <vector>
#include "point.h"
class Map
{
public:
Map()//默認構造函數,將正方形各點壓入initmap
{
initmap.emplace_back(Point(1, 1));
initmap.emplace_back(Point(2, 1));
initmap.emplace_back(Point(3, 1));
initmap.emplace_back(Point(4, 1));
initmap.emplace_back(Point(5, 1));
initmap.emplace_back(Point(6, 1));
initmap.emplace_back(Point(7, 1));
initmap.emplace_back(Point(8, 1));
initmap.emplace_back(Point(9, 1));
initmap.emplace_back(Point(10, 1));
initmap.emplace_back(Point(11, 1));
initmap.emplace_back(Point(12, 1));
initmap.emplace_back(Point(13, 1));
initmap.emplace_back(Point(14, 1));
initmap.emplace_back(Point(15, 1));
initmap.emplace_back(Point(16, 1));
initmap.emplace_back(Point(17, 1));
initmap.emplace_back(Point(18, 1));
initmap.emplace_back(Point(19, 1));
initmap.emplace_back(Point(20, 1));
initmap.emplace_back(Point(21, 1));
initmap.emplace_back(Point(22, 1));
initmap.emplace_back(Point(23, 1));
initmap.emplace_back(Point(24, 1));
initmap.emplace_back(Point(25, 1));
initmap.emplace_back(Point(26, 1));
initmap.emplace_back(Point(27, 1));
initmap.emplace_back(Point(28, 1));
initmap.emplace_back(Point(29, 1));
initmap.emplace_back(Point(30, 1));
initmap.emplace_back(Point(1, 2));
initmap.emplace_back(Point(30, 2));
initmap.emplace_back(Point(1, 3));
initmap.emplace_back(Point(30, 3));
initmap.emplace_back(Point(1, 4));
initmap.emplace_back(Point(30, 4));
initmap.emplace_back(Point(1, 5));
initmap.emplace_back(Point(30, 5));
initmap.emplace_back(Point(1, 6));
initmap.emplace_back(Point(30, 6));
initmap.emplace_back(Point(1, 7));
initmap.emplace_back(Point(30, 7));
initmap.emplace_back(Point(1, 8));
initmap.emplace_back(Point(30, 8));
initmap.emplace_back(Point(1, 9));
initmap.emplace_back(Point(30, 9));
initmap.emplace_back(Point(1, 10));
initmap.emplace_back(Point(30, 10));
initmap.emplace_back(Point(1, 11));
initmap.emplace_back(Point(30, 11));
initmap.emplace_back(Point(1, 12));
initmap.emplace_back(Point(30, 12));
initmap.emplace_back(Point(1, 13));
initmap.emplace_back(Point(30, 13));
initmap.emplace_back(Point(1, 14));
initmap.emplace_back(Point(30, 14));
initmap.emplace_back(Point(1, 15));
initmap.emplace_back(Point(30, 15));
initmap.emplace_back(Point(1, 16));
initmap.emplace_back(Point(30, 16));
initmap.emplace_back(Point(1, 17));
initmap.emplace_back(Point(30, 17));
initmap.emplace_back(Point(1, 18));
initmap.emplace_back(Point(30, 18));
initmap.emplace_back(Point(1, 19));
initmap.emplace_back(Point(30, 19));
initmap.emplace_back(Point(1, 20));
initmap.emplace_back(Point(30, 20));
initmap.emplace_back(Point(1, 21));
initmap.emplace_back(Point(30, 21));
initmap.emplace_back(Point(1, 22));
initmap.emplace_back(Point(30, 22));
initmap.emplace_back(Point(1, 23));
initmap.emplace_back(Point(30, 23));
initmap.emplace_back(Point(1, 24));
initmap.emplace_back(Point(30, 24));
initmap.emplace_back(Point(1, 25));
initmap.emplace_back(Point(30, 25));
initmap.emplace_back(Point(1, 26));
initmap.emplace_back(Point(30, 26));
initmap.emplace_back(Point(1, 27));
initmap.emplace_back(Point(30, 27));
initmap.emplace_back(Point(1, 28));
initmap.emplace_back(Point(30, 28));
initmap.emplace_back(Point(1, 29));
initmap.emplace_back(Point(30, 29));
initmap.emplace_back(Point(1, 30));
initmap.emplace_back(Point(2, 30));
initmap.emplace_back(Point(3, 30));
initmap.emplace_back(Point(4, 30));
initmap.emplace_back(Point(5, 30));
initmap.emplace_back(Point(6, 30));
initmap.emplace_back(Point(7, 30));
initmap.emplace_back(Point(8, 30));
initmap.emplace_back(Point(9, 30));
initmap.emplace_back(Point(10, 30));
initmap.emplace_back(Point(11, 30));
initmap.emplace_back(Point(12, 30));
initmap.emplace_back(Point(13, 30));
initmap.emplace_back(Point(14, 30));
initmap.emplace_back(Point(15, 30));
initmap.emplace_back(Point(16, 30));
initmap.emplace_back(Point(17, 30));
initmap.emplace_back(Point(18, 30));
initmap.emplace_back(Point(19, 30));
initmap.emplace_back(Point(20, 30));
initmap.emplace_back(Point(21, 30));
initmap.emplace_back(Point(22, 30));
initmap.emplace_back(Point(23, 30));
initmap.emplace_back(Point(24, 30));
initmap.emplace_back(Point(25, 30));
initmap.emplace_back(Point(26, 30));
initmap.emplace_back(Point(27, 30));
initmap.emplace_back(Point(28, 30));
initmap.emplace_back(Point(29, 30));
initmap.emplace_back(Point(30, 30));
}
void PrintInitmap();//繪製初始地圖
private:
std::vector<Point> initmap;//保存初始地圖
/*Map類可自定義多種地圖,只需將表示地圖的各個點保存在相應的map中,並在Snake類中增加相應判斷撞牆函數即可
std::vector<Point> map1;
std::vector<Point> map2;
*/
};
#endif // MAP_H
2. cpp文件
#include "map.h"
#include <windows.h>
void Map::PrintInitmap()//繪製初始地圖
{
for (auto& point : initmap)
{
point.Print();
Sleep(10);//調用Sleep函數可營造動畫效果
}
}