基於cesium的數字城市可視化效果示例
傳送門
Entity 和primitive 對比 entity偏向數據,primitive偏向圖形.primitive更底層 entity用法簡單,primitive用法複雜。我們會有這樣的疑問:entity已經封裝的如此完美,調用如此便捷,爲
最近正好在做AE的項目的開發,做這些基本功能的時候發現網上的代碼只有簡單的實現過程,並沒有一個完整的邏輯。所以自己的重新寫了這個邏輯並將邏輯過程與實現代碼貼出來,以供有需要的小夥伴參考。 以上是整個地圖文檔操作的代碼的邏輯過程 (主要是
通過arcgis數據驅動頁面可以輸出要素類中每一個要素對應的圖片,但是有部分需求如下:輸出每一個要素圖片,且圖片上只能顯示該要素,與其相鄰或者相交的要素不可顯示。 通過arcpy代碼實現如下: # coding=utf-8 imp
0.高德規劃路徑api參見以下說明: https://lbs.amap.com/api/webservice/guide/api/direction/ 1.fme使用http請求函數,以駕車導航爲例請求地址格式如下: //rest
說明 基於超圖的s3m數據 做的模擬演練效果; 主要用於警情分析,警情資源調度。 效果圖 地址:傳送門 示例後續會在github上開源
1.問題,在Gis的項目中我們會經常用到有關於shp的讀取,導入導出的功能,爲此公司大牛做了一個工具,簡化了很多操作,只要學會應用即可 2.使用 ShapeTools,工具類,裏面封裝了各種處理shp的方法 public class
說明 最近開始研究超圖的webgl包,超圖對cesium的3dtls切片優化改進推出了s3m。加載大規模切片數據性能更好 原生的3dtls也保留了下來,在加載的時候發現加載不出來,然後參考了一些博客,需要重新定義WGS84球體參數才正常加
/** * 通視分析 */ import Analyser from '../analyser.js'; export default class Visibility extends Analyser{ /**
效果 代碼 /*** * 熱力圖 * @CesiumHeatmap CesiumHeatmap熱力圖 * @CesiumHeatmapGL CesiumHeatmapGL熱力圖 * @dataTy
效果圖 代碼: /** * 衛星過境封裝類 */ import CVTools from './cvTool.js'; import mouseManager from './mouseManager.js'; import En
效果 實現 shader "czm_material czm_getMaterial(czm_materialInput materialInput)\n\ {\n\ czm_material material = czm_
import Handler from './handler.js'; import mouseManager from './mouseManager.js'; import Entitys from './entitys.js'
三維可視化 基於cesium的可視化系統,對部分三維功能封裝。 可視化界面 主要功能:量測,雷達監控,衛星監控,標繪,顯示控制,圖層控制,三維效果等 三維功能界面 博客地址:傳送門 ~項目已遷移暫未發佈
效果圖: 支持加載.nc格式數據 可通過控件切換底圖和參數 傳送門
效果 代碼 /*** * cesium 雷達掃描 * @version v1 * 調用 * CesiumRadar.init({viewer:viewer,scanColor:new Cesium.Color(0,1.0,0,