3ds Max2016 使用教程(一)界面認知

使用2016版本,部分原因是較高版本對電腦的要求較高,使用起來會卡卡的,所以使用較低版本進行入門也就可以了。

1.主公具欄調出快捷鍵Alt+6

正交試圖:同樣大小的模型,在正交試圖中看是同樣大小。

透視試圖:同樣大小的模型,在透視試圖中看符合“近大遠小”的原則。

隱藏Plane網格,快捷鍵G

透視圖P,前視圖F,頂視圖T,左視圖L

最大化試圖,快捷鍵Alt+W

快捷鍵F3,快速顯示模型實體和線框。

快捷鍵F4,快速共同顯示模型實體和邊框。

Alt+鼠標中鍵,旋轉視圖觀看模型。

2.六大面板

create/modity這兩個最常用。

撤銷的次數是有次數限制的,不能無限制的撤銷。可以在自定義中進行修改:Customize-Preference

最好也要勾選下面的場景的選項,勾選後的優勢是:可以方便的選中複雜的模型

它的作用是:從左往右框選模型全部,才能選中模型,而從右向左框選模型部分即可選中模型。

 這個按鈕下面的子菜單不是點擊呼出來的,而是長按按鈕之後出來的。切換的快捷鍵是Q按鍵。

快捷鍵W\E\R分別代表着對模型進行移動、旋轉和縮放。

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