工廠模式(FactoryPattern)
概念:
工廠模式 定義了一個創建對象的接口,但由子類決定要實例化的類是哪一個。工廠方法讓類把實例化推遲到子類。
組成:
工廠模式由 Product 和 Factory 組成。
抽象產品(Product):所有產品實現的接口
具體產品(ConcreteProduct):被工廠創建的具體產品
抽象工廠(Creator):所有工廠的抽象類
具體工廠(ConcreteCreator):某個具體對象的工廠
例子:
超市(工廠)有很多食物,但不同地區超市食物種類不同。
食物:
package DesignPattern.Strategy.Factory;
//抽象 Food 類
public abstract class Food {
public String name;
public float price;
public String getName() {
return name;
}
}
牛奶:
package DesignPattern.Strategy.Factory;
public class Milk extends Food {
public Milk() {
name = "milk";
price = 2;
}
}
糖
package DesignPattern.Strategy.Factory;
public class Sugar extends Food {
public Sugar() {
name = "sugar";
price = 4;
}
}
可樂:
package DesignPattern.Strategy.Factory;
public class Coke extends Food {
public Coke() {
name = "coke";
price = 3;
}
}
超市(抽象類):
package DesignPattern.Strategy.Factory;
public abstract class SuperMarket {
public Food buyFood(String type) {
Food food;
food = findFood(type);
return food;
}
//抽象方法,交給子類去實現
protected abstract Food findFood(String type);
}
西安超市:
package DesignPattern.Strategy.Factory;
public class XiAnSuperMarket extends SuperMarket {
@Override
protected Food findFood(String type) {
if (type.equals("milk")) {
return new Milk();
}else if (type.equals("sugar")) {
return new Sugar();
}else
return null;
}
}
北京超市:
package DesignPattern.Strategy.Factory;
public class BeiJingSuperMarket extends SuperMarket {
@Override
protected Food findFood(String type) {
if (type.equals("milk")) {
return new Milk();
}else if (type.equals("Coke")) {
return new Coke();
}else
return null;
}
}
測試工廠模式:
package DesignPattern.Strategy.Factory;
public class BuyFood {
public static void main(String[] args) {
SuperMarket superMarket = new XiAnSuperMarket();
Food milk = superMarket.buyFood("milk");
SuperMarket superMarketB = new BeiJingSuperMarket();
Food coke = superMarketB.buyFood("coke");
}
}
適用場景:
- 創建對象需要大量重複的代碼。
- 創建對象需要訪問某些信息,而這些信息不應該包含在複合類中。
- 創建對象的生命週期必須集中管理,以保證在整個程序中具有一致的行爲。
優缺點:
優點:
- 在工廠方法模式中,工廠方法用來創建客戶所需要的產品,同時還向客戶隱藏了哪種具體產品類將被實例化這一細節,用戶只需要關心所需產品對應的工廠,無須關心創建細節,甚至無須知道具體產品類的類名。
- 基於工廠角色和產品角色的多態性設計是工廠方法模式的關鍵。它能夠使工廠可以自主確定創建何種產品對象,而如何創建這個對象的細節則完全封裝在具體工廠內部。工廠方法模式之所以又被稱爲多態工廠模式,是因爲所有的具體工廠類都具有同一抽象父類。
- 使用工廠方法模式的另一個優點是在系統中加入新產品時,無須修改抽象工廠和抽象產品提供的接口,無須修改客戶端,也無須修改其他的具體工廠和具體產品,而只要添加一個具體工廠和具體產品就可以了。這樣,系統的可擴展性也就變得非常好,完全符合“開閉原則”。
缺點:
- 在添加新產品時,需要編寫新的具體產品類,而且還要提供與之對應的具體工廠類,系統中類的個數將成對增加,在一定程度上增加了系統的複雜度,有更多的類需要編譯和運行,會給系統帶來一些額外的開銷。
- 由於考慮到系統的可擴展性,需要引入抽象層,在客戶端代碼中均使用抽象層進行定義,增加了系統的抽象性和理解難度,且在實現時可能需要用到DOM、反射等技術,增加了系統的實現難度。
參考: