JAVA备忘录之设计模式(01):策略模式



     Java设计模式(01):策略模式


     特别声明:

     *本文为学习笔记

     *本文只是备忘录,并非详细讲解。

 

      策略模式:封装算法(变化、行为),让他们可以相互替换,算法的变化独立于使用者(客户)。

     

          将行为封装起来,利用组合和多态来实现行为的复用。

          设计原则:

                     1、多用组合少用继承。

                     2、面向接口而不是实现编程

          面向接口编程可以理解为面向超类型编程。这里的接口不仅是指java中的interface,而是一种概念,关键在于利用多态。

                     3、找出变化的部分,独立出来,和不变化的部分区分开。

          优点:遵循面向对象设计原则,降低设计耦合、便于扩展。

          缺点:当实现算法较多时,会增加需要维护的类的数量。可以使用工厂方法来解决。


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        JAVA中很多地方都使用策略模式。

如排序Collections.sort()  调用不同Array.sort(). 使用的就是策略模式。线程池、正则等都有用到。

       现实的项目中如何使用?

       #目前电商系统中 自动获取快递单号。不同的快递公司对应一种获取单号的算法。

       一般结构如下:

        伪代码如下:

if(SF){
  service= new SFService()
}
if(YD){

service= new YDService()


}
service.getMailNo();

        看到上面的代码有没有觉得不舒服? 如果有很多快递公司,是否会有很多if else。是的,会有很多if else,会有很多类,正如上面的缺点所说。这种时候我们可以使用工厂模式来管理这些类。
       写代码的一个原则:任何的if else你都要小心,应为会让人难受。如果if else过多 你就要考虑使用模式来解决问题了。


       #以前做过的排队算法。体检引导排队算法。

       #计算快递价格的算法。


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