暑假第二戰——java&C#雙端 推箱子小遊戲+自定義地圖

 

暑假第一戰——java+mysql 個人信息管理系統

暑假第一戰——java+mysql 個人信息管理系統(續 迅速美化UI)

暑假第二戰——java&C#雙端 推箱子小遊戲+自定義地圖

 

 

關於本遊戲:本遊戲歷時4天,雖然是4天,但是每天拿出來的時間僅僅2-4小時,期間累了還躺會。不過週末終於莽出來了。代碼還未優化,鑑於這是一個小遊戲,可能有些小白不會怎麼用,所以接下來我會優化代碼的同事發佈本遊戲的編寫教程,爭取讓小白也能輕鬆地做出本遊戲,大佬們發現其中的缺點,比如代碼冗餘等,還望指正。

遊戲介紹:模仿小時候我們玩過的推箱子,玩家控制人物在關卡中上下左右移動,使箱子推到指定位置,待所有箱子到達指定位置,本關卡通過,下一關。

功能:遊戲(主);重新開始;地圖編輯器;

遊戲截圖:

遊戲界面:

下一關:

選關:

地圖編輯器:

 

項目導入及玩法:

1.將下載的eclipse項目導入eclipse

2.D盤新建"推箱子"文件夾,將壓縮包中的 N.txt   diyN.txt (N>1)文件複製到文件夾

 

遊戲玩法:

  • 主遊戲:不用說你們也會
  • 重新開始:顧名思義,重玩本關
  • 選關:先想你玩那種關卡,diy的是通過地圖編輯器來的,你可以自己隨意設置地圖
  • 地圖編輯器:你可以自己設計地圖,地圖保存的文件爲 diy(你設置的關卡名稱,數字).txt
  1. 道路:玩家可通過
  2. 多啦a夢,玩家初始出生點(必須有一個)
  3. 灰箱子:未到達指定地點的性子
  4. 綠箱子:到達指定地點的箱子
  5. 道路上有綠圈:指定地點
  6. 牆:就是牆,沒有編輯的地方默認爲牆

 

下載鏈接:

java版:

鏈接:https://pan.baidu.com/s/13WHG-eAKFbZ2wZ7FLfoTAA 
提取碼:6zpi

C#版:JN_X開發

博客地址:傳送門

PS:不懂得可以聯繫我瞭解

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