一、使用場景
進程對多個配置進行reload,reload前判斷配置的版本號是否有升級
二、簡單實現
使用簡單工廠思想進行實現。
- 進程初始化時,加載對應的配置,保存當前配置的版本號以及加載的回調函數,並註冊到全局的map
- 配置reload時,根據傳入的配置參數,對各個配置進行reload,比較當前配置版本和歷史版本是否一致,不一致才進行reload
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
typedef void (*pFunc)(); // 用於指向具體加載配置文件的函數
using namespace std;
enum TYPE { // 定義兩個配置文件,以它作爲map的key
CHARGE,
CHARGESWITCH
};
struct configInfo {
unsigned int lastVesion; // 保存上一個版本號
string configName; // 配置文件名稱
string configMod; // 配置文件對應的版本文件名稱
pFunc pfunc; // 加載該配置的函數指針
};
map<TYPE,configInfo*> *configMap = new map<TYPE,configInfo*>();
void loadCharge() {
cout << "load Charge success!" << endl;
}
void loadChargeSwitch()
{
cout << "load ChargSwitch success!" << endl;
}
void register_conf() { // 初始化,完成map最初的數據導入
configInfo *charge = new configInfo;
charge->lastVesion = 0;
charge->configName = "charge.cfg";
charge->configMod = "charge_mod.cfg";
charge->pfunc = &loadCharge; //指向charge配置
// (charge->pfunc)();
configMap->insert(pair<TYPE,configInfo*>(CHARGE,charge));
configInfo *chargeswitch = new configInfo;
chargeswitch->lastVesion = 0;
chargeswitch->configName = "chargeswitch.cfg";
chargeswitch->configMod = "chargeswitch_mod.cfg";
chargeswitch->pfunc = &loadChargeSwitch; //指向chargeswitch配置
// (chargeswitch->pfunc)();
configMap->insert(pair<TYPE,configInfo*>(CHARGESWITCH,chargeswitch));
}
void load_conf() {
std::map<TYPE, configInfo*>::iterator iter = configMap.begin();
for (; iter != configMap.end(); ++iter) {
(iter->second->pfunc)();
}
}
int GetCurVersion() {
return 1;
}
bool reload_conf(TYPE e) {
map<TYPE,configInfo*>::iterator iter = configMap->find(e);
if(iter == configMap->end()) //map中沒有該配置返回false
return false;
int curVersion = GetCurVersion();
if(curVersion <= iter->second->lastVesion) //如果當前版本不是最新的,就選擇不加載該配置
return false;
(iter->second->pfunc)(); //加載配置
return true;
}
int main() {
register_conf();
load_conf();
reload_conf(CHARGE);
reload_conf(CHARGESWITCH);
return 0;
}