JavaSE基础之面向对象和封装(六)

文章目录

(一)面向对象思想的概述
(二)面向对象思想的举例
(三)类和对象的关系
(四)类的定义
(五)对象的创建及其使用
(六)练习:定义一个手机类
(七)一个对象的内存图
(八)两个对象使用同一个方法的内存图
(九)两个引用指向同一个对象的内存图
(十)使用对象类型作为方法的参数
(十一)使用对象类型作为方法的返回值
(十二)成员变量和局部变量的区别
(十三)面向对象三大特征之封装性
(十四)private关键字的作用及使用
(十五)练习:使用private关键字定义学生类
(十六)this关键字的作用
(十七)构造方法
(十八)定义一个标准的类

(一)面向对象思想的概述

  • 面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲力亲为,详细处理每一个细节
  • 面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的人来帮我做事儿

面向对象思想是一种更符合我们思考习惯的思想,它可以将复杂的事情简单化,并将我们从执行者变成了指挥者

面向对象的语言中,包含了三大基本特征,即封装继承多态

(二)面向对象思想的举例

public class Demo01PrintArray {

    public static void main(String[] args) {
        int[] array = { 10, 20, 30, 40, 50, 60 };

        // 要求打印格式为:[10, 20, 30, 40, 50]
        // 使用面向过程,每一个步骤细节都要亲力亲为。
        System.out.print("[");
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            if (i == array.length - 1) { // 如果是最后一个元素
                System.out.println(array[i] + "]");
            } else { // 如果不是最后一个元素
                System.out.print(array[i] + ", ");
            }
        }
        System.out.println("==============");

        // 使用面向对象
        // 找一个JDK给我们提供好的Arrays类,
        // 其中有一个toString方法,直接就能把数组变成想要的格式的字符串
        System.out.println(Arrays.toString(array));
    }

}

(三)类和对象的关系

:是一组相关属性和行为的集合。
可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物
属性:就是该事物的状态信息
行为:就是该事物能够做什么

举例:小猫
属性:名字、体重、年龄、颜色
行为:走、跑、叫

对象:是一类事物的具体体现
对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性行为

举例:一只小猫
属性:tom、5kg、2 years、yellow
行为:溜墙根走、蹦跶的跑、喵喵叫

类与对象的关系

  • 类是对一类事物的描述,是抽象的
  • 对象是一类事物的实例,是具体的
  • 类是对象的模板,对象是类的实体

(四)类的定义

  • 现实世界的一类事物:
    属性:事物的状态信息
    行为:事物能够做什么
  • Java中用class描述事物也是如此:
    成员变量:对应事物的属性
    成员方法:对应事物的行为
public class Student {
	//成员变量
	String name;//姓名
	int age;//年龄
	//成员方法
	//学习的方法
	publicvoid study() {
	System.out.println("好好学习,天天向上");
	} /
	/吃饭的方法
	publicvoid eat() {
	System.out.println("学习饿了要吃饭");
	}
}

(五)对象的创建及其使用

创建对象:类名 对象名 = new 类名();
使用对象访问类中的成员:对象名.成员变量;对象名.成员方法();
在这里插入图片描述

(六)练习:定义一个手机类

Phone.java:

public class Phone {

    // 成员变量
    String brand; // 品牌
    double price; // 价格
    String color; // 颜色

    // 成员方法
    public void call(String who) {
        System.out.println("给" + who + "打电话");
    }

    public void sendMessage() {
        System.out.println("群发短信");
    }
}

Demo01PhoneOne.java:

public class Demo01PhoneOne {

    public static void main(String[] args) {
        // 根据Phone类,创建一个名为one的对象
        // 格式:类名称 对象名 = new 类名称();
        Phone one = new Phone();
        System.out.println(one.brand); // null
        System.out.println(one.price); // 0.0
        System.out.println(one.color); // null
        System.out.println("=========");

        one.brand = "苹果";
        one.price = 8388.0;
        one.color = "黑色";
        System.out.println(one.brand); // 苹果
        System.out.println(one.price); // 8388.0
        System.out.println(one.color); // 黑色
        System.out.println("=========");

        one.call("乔布斯"); // 给乔布斯打电话
        one.sendMessage(); // 群发短信
    }

}

(七)一个对象的内存图

首先把.class相关的放入方法区,如下:
在这里插入图片描述
接着main方法入栈,如下:
在这里插入图片描述
开始逐行运行main方法,首先在中创建一个Phone对象,如下:
注意:对于堆中的对象,每一个对象的成员变量可以是不同的,但是他们的成员方法是一样的,所以它们只需要存成员方法的内存地址即可
在这里插入图片描述
对于创建完对象后执行的三条打印语句就不展示了,下面展示改变对象属性的值,如下:
注意:通过one,找到one对应的堆内存地址,然后就可以修改了
在这里插入图片描述
接着执行成员方法,如下:
注意:通过one找到堆内存的地址,再在堆中找到方法对应的方法区内存地址
注意:入栈之所以也被称为压栈,是因为先进后出,新入栈就好像是压进去的一样
在这里插入图片描述
方法执行完就要出栈,也被称为弹栈,如下:
在这里插入图片描述
call()方法被销毁后,main()方法重见天日,继续执行下一个方法,如下:
在这里插入图片描述
执行完之后同样会被销毁(出栈),如下:
在这里插入图片描述
最后main()方法也被销毁,如下:
在这里插入图片描述
至此,程序执行完毕

(八)两个对象使用同一个方法的内存图

首先依然是.class相关的信息进入方法区,接着main()方法入栈,接着在中创建第一个对象,如下:
在这里插入图片描述
然后方法入栈之后出栈,这里不一一展示了,如下:
在这里插入图片描述
接着在堆中创建第二个对象,如下:
注意:它们都是指向同一个方法区中的方法
在这里插入图片描述
执行第二个对象相关的方法,如下:
在这里插入图片描述
最后main()方法也被销毁,如下:
在这里插入图片描述
至此,程序执行完毕

(九)两个引用指向同一个对象的内存图

两个对象引用指向同一个对象空间
在这里插入图片描述

(十)使用对象类型作为方法的参数

先把.class相关的信息存入方法区,main方法入栈,在堆中创建对象,如下:
在这里插入图片描述
method(one)方法首先拿到0x666地址值,再把该地址值传递(赋值)给param,从而调用相关方法
注意:当一个对象作为参数,传递到方法当中时,实际上传递进去的是对象的地址值
在这里插入图片描述
方法执行完被销毁就不画图了,跟之前差不多

(十一)使用对象类型作为方法的返回值

注意:当使用一个对象类型作为方法返回值时,返回值其实就是对象的地址值
在这里插入图片描述
方法执行完被销毁就不画图了,跟之前差不多

(十二)成员变量和局部变量的区别

在这里插入图片描述
定义的位置不一样【重点】

  • 局部变量:在方法的内部
  • 成员变量:在方法的外部,直接写在类当中

作用范围不一样【重点】

  • 局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用
  • 成员变量:整个类全都可以通用

默认值不一样【重点】

  • 局部变量:没有默认值,如果要想使用,必须手动进行赋值
  • 成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样

内存的位置不一样(了解)

  • 局部变量:位于栈内存
  • 成员变量:位于堆内存

生命周期不一样(了解)

  • 局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失
  • 成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失
public class Demo01VariableDifference {

    String name; // 成员变量

    public void methodA() {
        int num = 20; // 局部变量
        System.out.println(num);
        System.out.println(name);
    }

    public void methodB(int param) { // 方法的参数就是局部变量
        // 参数在方法调用的时候,必然会被赋值的。
        System.out.println(param);

        int age; // 局部变量
//        System.out.println(age); // 没赋值不能用

//        System.out.println(num); // 错误写法!
        System.out.println(name);
    }

}

(十三)面向对象三大特征之封装性

面向对象三大特征:封装继承多态

封装性在Java当中的体现:

  1. 方法就是一种封装
  2. 关键字private也是一种封装(后面会介绍)

封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见

public class Demo02Method {

    public static void main(String[] args) {
        int[] array = {5, 15, 25, 20, 100};

        int max = getMax(array);
        System.out.println("最大值:" + max);
    }

    // 给我一个数组,我还给你一个最大值
    public static int getMax(int[] array) {
        int max = array[0];
        for (int i = 1; i < array.length; i++) {
            if (array[i] > max) {
                max = array[i];
            }
        }
        return max;
    }

}

(十四)private关键字的作用及使用

问题描述:定义Person的年龄时,无法阻止不合理的数值被设置进来
解决方案:用private关键字将需要保护的成员变量进行修饰

一旦使用了private进行修饰,那么本类当中仍然可以随意访问
但是!超出了本类范围之外就不能再直接访问了

间接访问private成员变量,就是定义一对儿Getter/Setter方法

必须叫setXxx或者是getXxx命名规则
对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应
对于Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应

public class Person {

    String name; // 姓名
    private int age; // 年龄

    public void show() {
        System.out.println("我叫:" + name + ",年龄:" + age);
    }

    // 这个成员方法,专门用于向age设置数据
    public void setAge(int num) {
        if (num < 100 && num >= 9) { // 如果是合理情况
            age = num;
        } else {
            System.out.println("数据不合理!");
        }
    }

    // 这个成员方法,专门私语获取age的数据
    public int getAge() {
        return age;
    }

}
public class Demo03Person {

    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.show();

        person.name = "赵丽颖";
//        person.age = -20; // 直接访问private内容,错误写法!
        person.setAge(20);
        person.show();
    }

}

(十五)练习:使用private关键字定义学生类

对于基本类型当中的boolean值,Getter方法一定要写成isXxx的形式,而setXxx规则不变

public class Student {

    private String name; // 姓名
    private int age; // 年龄
    private boolean male; // 是不是爷们儿

    public void setMale(boolean b) {
        male = b;
    }

    public boolean isMale() {
        return male;
    }

    public void setName(String str) {
        name = str;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int num) {
        age = num;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }
}
public class Demo04Student {

    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student();

        stu.setName("鹿晗");
        stu.setAge(20);
        stu.setMale(true);

        System.out.println("姓名:" + stu.getName());
        System.out.println("年龄:" + stu.getAge());
        System.out.println("是不是爷们儿:" + stu.isMale());
    }

}

(十六)this关键字的作用

当方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据“就近原则”,优先使用局部变量
如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式:this.成员变量名

public class Person {

    String name; // 我自己的名字

    // 参数name是对方的名字
    // 成员变量name是自己的名字
    public void sayHello(String name) {
        System.out.println(name + ",你好。我是" + this.name);
        System.out.println(this);
    }

}
public class Demo01Person {

    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        // 设置我自己的名字
        person.name = "王健林";
        person.sayHello("王思聪"); //王思聪,你好。我是王健林

        System.out.println(person); // 地址值
    }

}

(十七)构造方法

构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法
格式

public 类名称(参数类型 参数名称) {
    方法体
}

注意事项:

  1. 构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样
  2. 构造方法不要写返回值类型,连void都不写
  3. 构造方法不能return一个具体的返回值
  4. 如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会默认赠送一个构造方法,没有参数、方法体什么事情都不做
  5. 一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送
  6. 构造方法也是可以进行重载的
    重载:方法名称相同,参数列表不同
public class Student {

    // 成员变量
    private String name;
    private int age;

    // 无参数的构造方法
    public Student() {
        System.out.println("无参构造方法执行啦!");
    }

    // 全参数的构造方法
    public Student(String name, int age) {
        System.out.println("全参构造方法执行啦!");
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    // Getter Setter
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

}
public class Demo02Student {

    public static void main(String[] args) {
        Student stu1 = new Student(); // 无参构造
        System.out.println("============");

        Student stu2 = new Student("赵丽颖", 20); // 全参构造
        System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ",年龄:" + stu2.getAge());
        // 如果需要改变对象当中的成员变量数据内容,仍然还需要使用setXxx方法
        stu2.setAge(21); // 改变年龄
        System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ",年龄:" + stu2.getAge());

    }

}

(十八)定义一个标准的类

一个标准的类通常要拥有下面四个组成部分:

  1. 所有的成员变量都要使用private关键字修饰
  2. 为每一个成员变量编写一对儿Getter/Setter方法
  3. 编写一个无参数的构造方法
  4. 编写一个全参数的构造方法

这样标准的类也叫做Java Bean

public class Student {

    private String name; // 姓名
    private int age; // 年龄

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}
public class Demo01Student {

    public static void main(String[] args) {
        Student stu1 = new Student();
        stu1.setName("迪丽热巴");
        stu1.setAge(20);
        System.out.println("姓名:" + stu1.getName() + ",年龄:" + stu1.getAge());
        System.out.println("=================");

        Student stu2 = new Student("古力娜扎", 21);
        System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ",年龄:" + stu2.getAge());
        stu2.setAge(22);
        System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ",年龄:" + stu2.getAge());
    }

}
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