cocos模拟器已经启动 但是不能访问6010端口

cocos   ide 之前构建模拟器调试lua一直是正常的

使用的时间长了,装了别的软件大概一些环境变量被修改了

构建模拟器之后就出现 cocos模拟器已经启动 但是不能访问6010端口,导致ide无法调试

根本原因是#define CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 0

导致以下代码没有被编译

#if (COCOS2D_DEBUG > 0) && (CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT > 0)
//#if (COCOS2D_DEBUG > 0) 
    // NOTE:Please don't remove this call if you want to debug with Cocos Code IDE
    RuntimeEngine::getInstance()->start();
    cocos2d::log("iShow!");
#else

手动设置CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 为1

这个问题就解决了


本人8年软件开发经验,擅长c/ c++ js  汇编逆向,客户端服务端全撸

尤其擅长软件项目分析与调试

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