北美上映撲街的《深海異獸》,真的可以讓觀衆看出幽閉恐懼症!

電影簡介

克里斯汀·斯圖爾特的新片《深海異獸》由導演威廉·尤班克指導,該片的定位是一部驚悚恐怖片,講述的是深海鑽井平臺,抽取原油的科研人員在受到不明襲擊後的逃生的故事。

查了一下新聞看到導演本人之前在網上曬圖,揭露了影片中對於怪獸迷來說最大的一個亮點——終極大怪獸的整體造型和體型,並與其他各種經典怪獸進行了對比。但是說實在的,本人看完之後,對深海異獸的怪物形象全靠宣傳圖臆想,從頭到尾我沒看到大型異獸的真面目!電影在北美上映直接撲街,票房表現不溫不火甚是平庸。

比起對異獸的恐懼感,叄爺更多的是對深海的恐懼感,大海里其實沒有什麼光線,有些時候都是烏漆嘛黑的,所以在這種環境下就有一種被世界拋棄的感覺,一個人看這部電影的時候,讓自己置身在這種環境裏,可以說相當的壓抑了。

電影雖然總體來說不那麼好,但是虧得在氣氛營造上扳回一城,對深海的壓抑氣氛塑造十分的抓人,能夠讓觀影的人在如此普通的劇情裏置身電影世界中。

劇情不好,特效也不行,看電影無非看特效或故事,《深海異獸》作爲一本克蘇魯風格的作品來說剛好達標,但作爲怪獸片來說肯定是不合格的,當然這也有可能是成本的原因造成的。

另外電影沒有更深刻的探討意義,人性亦或者對生態的破壞等等議題都沒有在本片中出現。

個人英雄主義貫穿了整本電影,犧牲小我完成大我的形式從開頭的Rodrigo把有問題的頭盔留給自己就表現出來了,中間站長引爆自己拯救女主,最後女主把僅有能用的逃生艙讓給隊友,又引爆整個鑽井平臺幫助隊友遠離怪物等等,一直的在重複這件事,在如此危險的恐懼之下,每一個角色都是聖人,沒有任何人表達出哪怕一絲人性的自私和醜陋。

開頭在Rodrigo死之後,剩下的隊友反思到不該在深海挖掘石油,說這是對生態資源的掠奪,然後大家一陣尬聊之後就把這個話題帶過去了,起初在帶入這個話題的感覺就很齣戲,生硬而突兀,彷彿就是大家對着臺詞本讀臺詞,沒有前因後果,也沒更多的去延伸這個話題。

電影的主題還是不錯的,故事本身確實很薄弱,特效一般,尤其是異獸做得非常糟糕,氛圍營造個人感覺還行。


劇荒的你沒片看的你,可以打開這部片子消磨一下時間!

克蘇魯是什麼?

克蘇魯神話是洛夫克拉夫所創建的一個龐大且奇特的神話體系,它對後世的影響非常大,從藝術到影視到遊戲,

克蘇魯世界的怪物廣泛應用於我們常見的作品中,比如遊戲魔獸世界,上古卷軸

影視作品裏比較典型的就是迷霧,普羅米修斯等等。

所謂的克蘇魯風格就是,你知道有怪物,但是不知道爲什麼被攻擊,也不知道怪物是什麼,一切都是未知的情況下,整個過程被恐懼支配,但是恐懼緣由又並非

是怪物。


人類最古老而又最強烈的情感是恐懼,而最古老又最強烈的恐懼是未知。

——洛夫克拉夫

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