一步帶你瞭解js的解構賦值

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變量的解構賦值

一、數組的解構賦值

1. 基本用法

ES6 允許按照一定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱爲解構(Destructuring)。

以前,爲變量賦值,只能直接指定值。

let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;

ES6 允許寫成下面這樣。

let [a, b, c] = [1, 2, 3];

上面代碼表示,可以從數組中提取值,按照對應位置,對變量賦值。

本質上,這種寫法屬於“模式匹配”,只要等號兩邊的模式相同,左邊的變量就會被賦予對應的值。下面是一些使用嵌套數組進行解構的例子。

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3

let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"

let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []

如果解構不成功,變量的值就等於undefined。

let [foo] = [];
let [bar, foo] = [1];

以上兩種情況都屬於解構不成功,foo的值都會等於undefined。

另一種情況是不完全解構,即等號左邊的模式,只匹配一部分的等號右邊的數組。這種情況下,解構依然可以成功。

let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2

let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4

上面兩個例子,都屬於不完全解構,但是可以成功。

如果等號的右邊不是數組(或者嚴格地說,不是可遍歷的結構),那麼將會報錯。

// 報錯
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};

上面的語句都會報錯,因爲等號右邊的值,要麼轉爲對象以後不具備 Iterator 接口(前五個表達式),要麼本身就不具備 Iterator 接口(最後一個表達式)。

對於 Set 結構,也可以使用數組的解構賦值。

let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);
x // "a"

事實上,只要某種數據結構具有 Iterator 接口,都可以採用數組形式的解構賦值。

function* fibs() {
  let a = 0;
  let b = 1;
  while (true) {
    yield a;
    [a, b] = [b, a + b];
  }
}

let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
sixth // 5

上面代碼中,fibs是一個 Generator 函數(參見《Generator 函數》一章),原生具有 Iterator 接口。解構賦值會依次從這個接口獲取值。

2. 默認值

解構賦值允許指定默認值。

let [foo = true] = [];
foo // true

let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'

注意,ES6 內部使用嚴格相等運算符(===),判斷一個位置是否有值。所以,只有當一個數組成員嚴格等於undefined,默認值纔會生效。

let [x = 1] = [undefined];
x // 1

let [x = 1] = [null];
x // null

上面代碼中,如果一個數組成員是null,默認值就不會生效,因爲null不嚴格等於undefined。

如果默認值是一個表達式,那麼這個表達式是惰性求值的,即只有在用到的時候,纔會求值。

function f() {
  console.log('aaa');
}

let [x = f()] = [1];

上面代碼中,因爲x能取到值,所以函數f根本不會執行。上面的代碼其實等價於下面的代碼。

let x;
if ([1][0] === undefined) {
  x = f();
} else {
  x = [1][0];
}

默認值可以引用解構賦值的其他變量,但該變量必須已經聲明。

let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError: y is not defined

上面最後一個表達式之所以會報錯,是因爲x用y做默認值時,y還沒有聲明。

二、對象的解構賦值

1. 簡介

解構不僅可以用於數組,還可以用於對象。

let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

對象的解構與數組有一個重要的不同。數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。

let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // undefined

上面代碼的第一個例子,等號左邊的兩個變量的次序,與等號右邊兩個同名屬性的次序不一致,但是對取值完全沒有影響。第二個例子的變量沒有對應的同名屬性,導致取不到值,最後等於undefined。

如果解構失敗,變量的值等於undefined。

let {foo} = {bar: 'baz'};
foo // undefined

上面代碼中,等號右邊的對象沒有foo屬性,所以變量foo取不到值,所以等於undefined。

對象的解構賦值,可以很方便地將現有對象的方法,賦值到某個變量。

// 例一
let { log, sin, cos } = Math;

// 例二
const { log } = console;
log('hello') // hello

上面代碼的例一將Math對象的對數、正弦、餘弦三個方法,賦值到對應的變量上,使用起來就會方便很多。例二將console.log賦值到log變量。

如果變量名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣。

let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"

let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'

這實際上說明,對象的解構賦值是下面形式的簡寫(參見《對象的擴展》一章)。

let { foo: foo, bar: bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };

也就是說,對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,然後再賦給對應的變量。真正被賦值的是後者,而不是前者。

let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined

上面代碼中,foo是匹配的模式,baz纔是變量。真正被賦值的是變量baz,而不是模式foo。

與數組一樣,解構也可以用於嵌套結構的對象。

let obj = {
  p: [
    'Hello',
    { y: 'World' }
  ]
};

let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"

注意,這時p是模式,不是變量,因此不會被賦值。如果p也要作爲變量賦值,可以寫成下面這樣。

let obj = {
  p: [
    'Hello',
    { y: 'World' }
  ]
};

let { p, p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
p // ["Hello", {y: "World"}]

下面是另一個例子。

const node = {
  loc: {
    start: {
      line: 1,
      column: 5
    }
  }
};

let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc  // Object {start: Object}
start // Object {line: 1, column: 5}

上面代碼有三次解構賦值,分別是對loc、start、line三個屬性的解構賦值。注意,最後一次對line屬性的解構賦值之中,只有line是變量,loc和start都是模式,不是變量。

下面是嵌套賦值的例子。

let obj = {};
let arr = [];

({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });

obj // {prop:123}
arr // [true]

如果解構模式是嵌套的對象,而且子對象所在的父屬性不存在,那麼將會報錯。

// 報錯
let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};

上面代碼中,等號左邊對象的foo屬性,對應一個子對象。該子對象的bar屬性,解構時會報錯。原因很簡單,因爲foo這時等於undefined,再取子屬性就會報錯。

注意,對象的解構賦值可以取到繼承的屬性。

const obj1 = {};
const obj2 = { foo: 'bar' };
Object.setPrototypeOf(obj1, obj2);

const { foo } = obj1;
foo // "bar"

上面代碼中,對象obj1的原型對象是obj2。foo屬性不是obj1自身的屬性,而是繼承自obj2的屬性,解構賦值可以取到這個屬性。

2.默認值

對象的解構也可以指定默認值。

var {x = 3} = {};
x // 3

var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5

var {x: y = 3} = {};
y // 3

var {x: y = 3} = {x: 5};
y // 5

var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
msg // "Something went wrong"

默認值生效的條件是,對象的屬性值嚴格等於undefined。

var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3

var {x = 3} = {x: null};
x // null

上面代碼中,屬性x等於null,因爲null與undefined不嚴格相等,所以是個有效的賦值,導致默認值3不會生效。

2.注意點

(1)如果要將一個已經聲明的變量用於解構賦值,必須非常小心。

// 錯誤的寫法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error

上面代碼的寫法會報錯,因爲 JavaScript 引擎會將{x}理解成一個代碼塊,從而發生語法錯誤。只有不將大括號寫在行首,避免 JavaScript 將其解釋爲代碼塊,才能解決這個問題。

// 正確的寫法
let x;
({x} = {x: 1});

上面代碼將整個解構賦值語句,放在一個圓括號裏面,就可以正確執行。關於圓括號與解構賦值的關係,參見下文。

(2)解構賦值允許等號左邊的模式之中,不放置任何變量名。因此,可以寫出非常古怪的賦值表達式。

({} = [true, false]);
({} = 'abc');
({} = []);

上面的表達式雖然毫無意義,但是語法是合法的,可以執行。

(3)由於數組本質是特殊的對象,因此可以對數組進行對象屬性的解構。

let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3

上面代碼對數組進行對象解構。數組arr的0鍵對應的值是1,[arr.length - 1]就是2鍵,對應的值是3。方括號這種寫法,屬於“屬性名錶達式”。

三、字符串的解構賦值

字符串也可以解構賦值。這是因爲此時,字符串被轉換成了一個類似數組的對象。

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

類似數組的對象都有一個length屬性,因此還可以對這個屬性解構賦值。

let {length : len} = 'hello';
len // 5

四、數值和布爾值的解構賦值

解構賦值時,如果等號右邊是數值和布爾值,則會先轉爲對象。

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

上面代碼中,數值和布爾值的包裝對象都有toString屬性,因此變量s都能取到值。

解構賦值的規則是,只要等號右邊的值不是對象或數組,就先將其轉爲對象。由於undefined和null無法轉爲對象,所以對它們進行解構賦值,都會報錯。

let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError

五、函數參數的解構賦值

函數的參數也可以使用解構賦值。

function add([x, y]){
  return x + y;
}

add([1, 2]); // 3

上面代碼中,函數add的參數表面上是一個數組,但在傳入參數的那一刻,數組參數就被解構成變量x和y。對於函數內部的代碼來說,它們能感受到的參數就是x和y。

下面是另一個例子。

[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]

函數參數的解構也可以使用默認值。

function move({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]

上面代碼中,函數move的參數是一個對象,通過對這個對象進行解構,得到變量x和y的值。如果解構失敗,x和y等於默認值。

注意,下面的寫法會得到不一樣的結果。

function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]

上面代碼是爲函數move的參數指定默認值,而不是爲變量x和y指定默認值,所以會得到與前一種寫法不同的結果。

undefined就會觸發函數參數的默認值。

[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
// [ 1, 'yes', 3 ]

六、圓括號問題

解構賦值雖然很方便,但是解析起來並不容易。對於編譯器來說,一個式子到底是模式,還是表達式,沒有辦法從一開始就知道,必須解析到(或解析不到)等號才能知道。

由此帶來的問題是,如果模式中出現圓括號怎麼處理。ES6 的規則是,只要有可能導致解構的歧義,就不得使用圓括號。

但是,這條規則實際上不那麼容易辨別,處理起來相當麻煩。因此,建議只要有可能,就不要在模式中放置圓括號。

不能使用圓括號的情況
以下三種解構賦值不得使用圓括號。

(1)變量聲明語句

// 全部報錯
let [(a)] = [1];

let {x: (c)} = {};
let ({x: c}) = {};
let {(x: c)} = {};
let {(x): c} = {};

let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };

上面 6 個語句都會報錯,因爲它們都是變量聲明語句,模式不能使用圓括號。

(2)函數參數

函數參數也屬於變量聲明,因此不能帶有圓括號。

// 報錯
function f([(z)]) { return z; }
// 報錯
function f([z,(x)]) { return x; }

(3)賦值語句的模式

// 全部報錯
({ p: a }) = { p: 42 };
([a]) = [5];
上面代碼將整個模式放在圓括號之中,導致報錯。

// 報錯
[({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];

上面代碼將一部分模式放在圓括號之中,導致報錯。

可以使用圓括號的情況

可以使用圓括號的情況只有一種:賦值語句的非模式部分,可以使用圓括號。

[(b)] = [3]; // 正確
({ p: (d) } = {}); // 正確
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正確

上面三行語句都可以正確執行,因爲首先它們都是賦值語句,而不是聲明語句;其次它們的圓括號都不屬於模式的一部分。第一行語句中,模式是取數組的第一個成員,跟圓括號無關;第二行語句中,模式是p,而不是d;第三行語句與第一行語句的性質一致。

七、用途

變量的解構賦值用途很多。

(1)交換變量的值

let x = 1;
let y = 2;

[x, y] = [y, x];

上面代碼交換變量x和y的值,這樣的寫法不僅簡潔,而且易讀,語義非常清晰。

(2)從函數返回多個值

函數只能返回一個值,如果要返回多個值,只能將它們放在數組或對象裏返回。有了解構賦值,取出這些值就非常方便。

// 返回一個數組

function example() {
  return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();

// 返回一個對象

function example() {
  return {
    foo: 1,
    bar: 2
  };
}
let { foo, bar } = example();

(3)函數參數的定義

解構賦值可以方便地將一組參數與變量名對應起來。

// 參數是一組有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 參數是一組無次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

(4)提取 JSON 數據

解構賦值對提取 JSON 對象中的數據,尤其有用。

let jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]

上面代碼可以快速提取 JSON 數據的值。

(5)函數參數的默認值

jQuery.ajax = function (url, {
  async = true,
  beforeSend = function () {},
  cache = true,
  complete = function () {},
  crossDomain = false,
  global = true,
  // ... more config
} = {}) {
  // ... do stuff
};

指定參數的默認值,就避免了在函數體內部再寫var foo = config.foo || ‘default foo’;這樣的語句。

(6)遍歷 Map 結構

任何部署了 Iterator 接口的對象,都可以用for…of循環遍歷。Map 結構原生支持 Iterator 接口,配合變量的解構賦值,獲取鍵名和鍵值就非常方便。

const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');

for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world

如果只想獲取鍵名,或者只想獲取鍵值,可以寫成下面這樣。

// 獲取鍵名
for (let [key] of map) {
  // ...
}

// 獲取鍵值
for (let [,value] of map) {
  // ...
}

(7)輸入模塊的指定方法

加載模塊時,往往需要指定輸入哪些方法。解構賦值使得輸入語句非常清晰。

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");

八、後記

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