简单使用uiautomator(一)

转载 http://www.cnblogs.com/peng-lan/p/5923350.html

很不明白一件事 做这些的时候 必须要把真机或者虚拟机开启 ,不然就会出现很多莫名其妙的事儿 ,由于是自己才开始学这个 有点很多都不是很了解 才会出现这样的情况,嗯 暂时就这样吧

2.1建立工程

Eclipse新建Java Project

File->New->Java Project,输入工程名称点击"Finish"

 

2.2添加JUnit库

在工程名称上点击右键,Bulid Path->Configure Bulid Path

 

点击Next

点击Finish

 

2.3添加Android库

找到路径sdk\platforms\android-18下面的android.jar和uiautomator.jar添加进来(android-17以上):

 

 

所有库添加完成后如下图:

 

 

2.4在src中添加包,然后添加class文件

在新建的工程下的src上点击右键,New->Class

输入包名和类名,包名的命名规则:首字母为小写,类名:首字母英文大写,后面字母均为小写,多个单词组成,每个单词的首字母大写

 

 

点击Finish

class文件中添加如下内容:

 

 

2.5找到SDK ID

cmd进入sdk\tools\ 目录下,运行命令:android list

查看API 大于15的SDK的ID值,当前是2;

 

 

2.6创建bulid文件

仍然在\sdk\tools\目录下,运行命令:

android create uitest-project -n <name> -t <android-sdk-ID> -p <path>

其中name为将来生成的jar包的名字,可以自己定义,android-sdk-ID为上一步骤看到的2,path是新建工程的路径名称

android create uitest-project -n AutoRunner -t 2 -p D:\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\eclipse\workspace\ChpJavaTwo

 

 

运行命令后,将会在工程的根目录下生成build.xml文件

 

 

2.7编译生成jar

cmd进入项目的工程目录,然后运行ant build,使用ant编译生成jar,执行如下:

 

bin目录下生成rar文件

 

2.8 push并运行jar

adb push <jar文件路径> data/local/tmp

实际执行命令为

adb push D:\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\eclipse\workspace\ChpJavaTwo\bin\AutoRunner.jar data/local/tmp

 

 

运行jar文件

adb shell uiautomator runtest <jar文件名> -c <包名.类名>

实际运行命令为

adb shell uiautomator runtest AutoRunner.jar -c testpackage.TestClass(注意不要写错包名和类名)

可以看到手机会按照Runner中的步骤自动执行。


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