XML中
alpha |
漸變透明度動畫效果 |
scale |
漸變尺寸伸縮動畫效果 |
translate |
畫面轉換位置移動動畫效果 |
rotate |
畫面轉移旋轉動畫效果 |
JavaCode中
AlphaAnimation |
漸變透明度動畫效果 |
ScaleAnimation |
漸變尺寸伸縮動畫效果 |
TranslateAnimation |
畫面轉換位置移動動畫效果 |
RotateAnimation |
畫面轉移旋轉動畫效果 |
Android動畫模式
Animation主要有兩種動畫模式:
一種是tweened animation(漸變動畫)
XML中 |
JavaCode |
alpha |
AlphaAnimation |
scale |
ScaleAnimation |
一種是frame by frame(畫面轉換動畫)
XML中 |
JavaCode |
translate |
TranslateAnimation |
rotate |
RotateAnimation |
如何在XML文件中定義動畫
① 打開Eclipse,新建Android工程
② 在res目錄中新建anim文件夾
③ 在anim目錄中新建一個myanim.xml(注意文件名小寫)
④ 加入XML的動畫代碼
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha/>
<scale/>
<translate/>
<rotate/>
</set>
<alpha>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<alpha
android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="3000"
/>
浮點型值:
fromAlpha 屬性爲動畫起始時透明度
toAlpha 屬性爲動畫結束時透明度
說明:
0.0表示完全透明
1.0表示完全不透明
以上值取0.0-1.0之間的float數據類型的數字
長整型值:
duration 屬性爲動畫持續時間
說明:
時間以毫秒爲單位
-->
</set>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<scale
android:interpolator= "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromXScale="0.0"
android:toXScale="1.4"
android:fromYScale="0.0"
android:toYScale="1.4"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:fillAfter="false"
android:duration="700" />
</set>
<!-- 尺寸伸縮動畫效果 scale
屬性:interpolator 指定一個動畫的插入器
在我試驗過程中,使用android.res.anim中的資源時候發現
有三種動畫插入器:
accelerate_decelerate_interpolator 加速-減速 動畫插入器
accelerate_interpolator 加速-動畫插入器
decelerate_interpolator 減速- 動畫插入器
其他的屬於特定的動畫效果
浮點型值:
fromXScale 屬性爲動畫起始時 X座標上的伸縮尺寸
toXScale 屬性爲動畫結束時 X座標上的伸縮尺寸
fromYScale 屬性爲動畫起始時Y座標上的伸縮尺寸
toYScale 屬性爲動畫結束時Y座標上的伸縮尺寸
說明:
以上四種屬性值
0.0表示收縮到沒有
1.0表示正常無伸縮
值小於1.0表示收縮
值大於1.0表示放大
pivotX 屬性爲動畫相對於物件的X座標的開始位置
pivotY 屬性爲動畫相對於物件的Y座標的開始位置
說明:
以上兩個屬性值 從0%-100%中取值
50%爲物件的X或Y方向座標上的中點位置
長整型值:
duration 屬性爲動畫持續時間
說明: 時間以毫秒爲單位
fillAfter 屬性 當設置爲true ,該動畫轉化在動畫結束後被應用
-->
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:fromXDelta="30"
android:toXDelta="-80"
android:fromYDelta="30"
android:toYDelta="300"
android:duration="2000"
/>
<!-- translate 位置轉移動畫效果
整型值:
fromXDelta 屬性爲動畫起始時 X座標上的位置
toXDelta 屬性爲動畫結束時 X座標上的位置
fromYDelta 屬性爲動畫起始時 Y座標上的位置
toYDelta 屬性爲動畫結束時 Y座標上的位置
注意:
沒有指定fromXType toXType fromYType toYType 時候,
默認是以自己爲相對參照物
長整型值:
duration 屬性爲動畫持續時間
說明: 時間以毫秒爲單位
-->
</set>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<rotate
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="+350"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="3000" />
<!-- rotate 旋轉動畫效果
屬性:interpolator 指定一個動畫的插入器
在我試驗過程中,使用android.res.anim中的資源時候發現
有三種動畫插入器:
accelerate_decelerate_interpolator 加速-減速 動畫插入器
accelerate_interpolator 加速-動畫插入器
decelerate_interpolator 減速- 動畫插入器
其他的屬於特定的動畫效果
浮點數型值:
fromDegrees 屬性爲動畫起始時物件的角度
toDegrees 屬性爲動畫結束時物件旋轉的角度 可以大於360度
說明:
當角度爲負數——表示逆時針旋轉
當角度爲正數——表示順時針旋轉
(負數from——to正數:順時針旋轉)
(負數from——to負數:逆時針旋轉)
(正數from——to正數:順時針旋轉)
(正數from——to負數:逆時針旋轉)
pivotY 屬性爲動畫相對於物件的Y座標的開始位置
說明: 以上兩個屬性值 從0%-100%中取值
50%爲物件的X或Y方向座標上的中點位置
duration 屬性爲動畫持續時間
說明: 時間以毫秒爲單位
-->
</set>
//第一個參數Context爲程序的上下文
//第二個參數id爲動畫XML文件的引用
//例子:
myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action);
//使用AnimationUtils類的靜態方法loadAnimation()來加載XML中的動畫XML文件
private Animation myAnimation_Alpha;
private Animation myAnimation_Scale;
private Animation myAnimation_Translate;
private Animation myAnimation_Rotate;
//根據各自的構造方法來初始化一個實例對象
myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
AlphaAnimation
① AlphaAnimation類對象定義
//第一個參數fromAlpha爲 動畫開始時候透明度
//第二個參數toAlpha爲 動畫結束時候透明度
myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
//說明:
// 0.0表示完全透明
// 1.0表示完全不透明
//設置時間持續時間爲 5000毫秒