Unity如何讀寫Txt文檔

  filenames = Application.dataPath + @"\StreamingAssets\配置文件.txt"

多媒體項目中經常遇到需要加載配置文件的,這裏我們使用readAllLines方法

  public  string ReadALine(string FileName, int linenumber) // 參數1:打開的文件(路徑+文件命),參數2:讀取的行數
    {
       

        string[] strs = File.ReadAllLines(FileName);//將filename路徑的txt讀取爲string數組
        
        if (linenumber == 0)
        {
            return "0";
        }
        else
        {
            return strs[linenumber - 1];
        }
    }

    寫入txt的方法   File.WriteAllLines (數組,路徑)

 

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