原创 Unity 動態繪製曲線
用shader繪製 動態sin曲線 源碼在最下面 點擊下載源碼源碼
原创 C# string 運算
1 取字符串的前i個字符 str=str.Substring(0,i); // or str=str.Remove(i,str.Length-i); 2 去掉字符串的前i個字符: str=str.Remove(0
原创 Unity的AssetsBundle和阿里雲OSS的結合使用
首先,是如何打包AB包。首先編寫AssetBulider腳本,注意需要引用UnityEditor。將這個編輯器腳本放到Asset/Editor文件夾中 using System.Collections; using System.Col
原创 unity複製文件夾 C#複製文件夾
/// <summary> /// 複製文件夾所有文件 /// </summary> /// <param name="sourcePath">源目錄</param> /// <param name="
原创 unity udp通信 發送命令
using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Collections; using System.Collections.Generic;
原创 Unity如何讀寫Txt文檔
filenames = Application.dataPath + @"\StreamingAssets\配置文件.txt" 多媒體項目中經常遇到需要加載配置文件的,這裏我們使用readAllLines方法 public
原创 Unity中手動壓縮圖片 修改圖片分辨率
根據untiy的 Sexpixel 方法 先獲取原圖的像素點顏色 寫入到新的texture2D上 下面示範是將一張1920*1080的圖 重寫爲384+216的圖 縮小1/5 public Texture2D t2d;
原创 RSA加密在Unity3D中的應用
重點 : 三個參數: n. e1. e2. n是兩個大質數p、q的積,n的二進制表示時所佔用的位數,就是所謂的密鑰長度。e1和e2是一對相關的值,e1可以任意取 術語: 公鑰. PublicKey 私鑰. Private
原创 Unity 根據設備ID進行加密
1 首先,我們獲取設備的ID; 2 我們對獲取的ID進行處理,使其成爲驗證碼之類的易識別的數字; 3 對這串數字進行加密 using System.Collections; using System.Collections.G
原创 unity循環UI 無限卷軸插件EnhancedScroller使用
EnhancedScroller 無限循環卷軸使用 最近做了一個拍攝定格動畫軟件,其中重要的部分就是圖片的timeline部分 就是圖片序列幀 想用卷軸視圖來做。 Scroll View(卷軸視圖)的使用非常普遍,但要面臨的一個
原创 大話設計模式讀書筆記2---商場促銷 策略模式
面向對象的編程,並不是類越多越好,類的劃分是爲了封裝,但分類的基礎是抽象,具有相同屬性和功能的對象的抽象集合纔是類。 策略模式:定義了算法家族,分辨封裝起來,讓他們之間可以互相替換,此模式讓算法的變化,不會影響到使用算法的用戶。 UML圖
原创 大話設計模式讀書筆記 1----簡單工廠模式
高質量代碼:可維護 可複用 可擴展 靈活性好 舉例:活字印刷術 要修改排版,只需要換掉字,這是可維護。每個字可以重複使用,這是可複用。若文章需要加字,另外刻字加入即可,這是可擴展。字的排列可能是橫排或者豎排,只需要移動活字就可以,這是
原创 Unity對資源管理器操作 打開資源管理器選擇文件並篩選文件
打開資源管理器 Application.OpenURL(path); 打開選擇文件 篩選文件類型(只要type類型的文件顯示) public void Openfile(string type) { Ope
原创 unity加載本地圖片輪播
using System.IO; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI;
原创 unity上傳阿里雲OSS unity 表單上傳
WWW表單上傳 IEnumerator Upoadpro() { WWWForm form = new WWWForm(); form.AddField("film_title", GameMan