《基于MFC的OpenGL编程》系列文章

 

 

 

1《基于MFCOpenGL编程》Part 1 A Primer

2《基于MFCOpenGL编程》Part 2 Setting up OpenGL on Windows

3《基于MFCOpenGL编程》Part 3 Drawing Simple 2D Shapes

4《基于MFCOpenGL编程》Part 4 Drawing Simple 3D objects

5《基于MFCOpenGL编程》Part 5 Transformations - Rotations, Translations and Scaling

6《基于MFCOpenGL编程》Part 6 Keyboard and Mouse Control 

7《基于MFCOpenGL编程》Part 7 Animation 

8《基于MFCOpenGL编程》Part 8 Colors 

9《基于MFCOpenGL编程》Part 9 Lighting 

10《基于MFCOpenGL编程》Part 10 Texture Mapping 

11《基于MFCOpenGL编程》Part 11 Blending, Antialiasing and Fog 

12《基于MFCOpenGL编程》Part 12 Creating and Using Display Lists 

13《基于MFCOpenGL编程》Part 13 Creating 2D and 3D Text  

14《基于MFCOpenGL编程》Part 14 Quadrics  

15《基于MFCOpenGL编程》Part 15 Selection 

16《基于MFCOpenGL编程》Part 16 Reflection 

17《基于MFCOpenGL编程》Part 17 Shadows 

18《基于MFCOpenGL编程》Part 18 Reading objects from the OBJ File Format 

19《基于MFCOpenGL编程》Part 19 Creating a Virtual Reality Walkthrough Application 

 

转自:http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2008/11/05/1327011.html

作者:洞庭散人

出处:http://phinecos.cnblogs.com/  

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章