1. 前提
- 鏈表,是基本數據結構;
- resize方法,操作了線程的共同資源;
2. 根本
hashmap死鎖主要是一個線程執行transfer過程中,被另一個線程改變了鏈表元素(共同資源)的指針指向;
3. “方法論”
多線程不安全的根本原因在於對共同資源的操作。
若內存可見,那麼會導致對共同資源的執行操作亂序,關係錯亂;
若內存不可見,那麼當最後一個線程將newTable賦值給table時,會覆蓋(修改);
hashmap死鎖主要是一個線程執行transfer過程中,被另一個線程改變了鏈表元素(共同資源)的指針指向;
多線程不安全的根本原因在於對共同資源的操作。
若內存可見,那麼會導致對共同資源的執行操作亂序,關係錯亂;
若內存不可見,那麼當最後一個線程將newTable賦值給table時,會覆蓋(修改);
簡介 常見線程池種類 種類 核心線程數 最大線程數 描述 SingleThreadPool 1 1 只一個線程在工作,相當於單線程順序串行執行所有任務。 FixedThreadPool 存在 無(
其他網址 新線程世界:一針見血多線程(注重思想) Java併發性和多線程介紹目錄 | 併發編程網 – ifeve.com(注重實踐)