public class test {
public static void main(String[] args){
String a="哈哈";
try {
byte[] aa = a.getBytes("GB2312");
byte[] ab = a.getBytes("UTF-8");
for (int i = 0; i < aa.length; i++) {
System.out.print(aa[i]);
}
System.out.println();
for (int i = 0; i < ab.length; i++) {
System.out.print(ab[i]);
}
System.out.println();
System.out.println(new String(aa));
System.out.println(new String(ab, "UTF-8"));
System.out.println(new String(aa, "UTF-8"));
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
運行一下例子,你會發現,結果是:
-71-2-71-2
-27-109-120-27-109-120
哈哈
哈哈
????
由此看來,如果要是遇見這種需求的話,從什麼轉到什麼不重要。關鍵是網絡的那一頭給你發什麼,你這邊就用什麼方式去接收。
比如,一個String,不管它原來是什麼編碼,你在網絡上傳的時候,首先把它.getBytes(mode)轉成數組,那麼,網絡的另一頭,你接收到的數據流轉成byte[]數組後,要new String(byte[],mode)。不用管它在路上怎麼個編碼方式。
所以說,只要兩邊一致。網絡socket傳輸就不會出現亂碼。
轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_656088090100go8e.html