【頭條】移動設備是推動VR大發展的第一波浪潮

隨着Samsung Gear VROculus RiftPlayStation VR的發佈和即將發佈,虛擬現實正在成爲一種現實意義上的現實,分析機構SuperData認爲HMD(Head Mount Display,戴式顯示設備廠商的未來形勢一大好。



美國動畫片《南方公園》裏的Butters也被Oculus Rift驚呆了


究竟有多好呢 ?根據SuperData一份分析報告的消息,以目前的發展速度,到2019年,虛擬現實移動設備將使這一市場的營收達到159億美元。根據測算,這一數據今年年初時66050萬美元,預計2016年達到51億美元,2017年 88億美元,2018年將達到122億美元。


SuperData研究總監Stephanie Llamas表示,他們在美國選擇了一個玩家樣本進行一項VR產品購買計劃及動機的研究該研究發現31%的美國單機遊戲玩家願意接受PlayStation VR,這將影響PlayStation 4PlayStation Vita市場上的1100萬潛在用戶。另外有18%的PC玩家期待着在Oculus Rift公開發售時購入一臺。鑑於VR是一種全球現象,Stephanie Llamas的團隊同樣也從亞洲市場上選取了樣本進行研究。當然數據是動態的,但是它可以使遊戲廠商預先感知到市場潛力。


這顯然對於那些認爲VR仍是小衆市場的觀點是一個非常大的挑戰。Llamas還預測了VR的發展路線,“移動虛擬現實設備將驅動VR設備銷售量的爆發式增長,因爲在進入更昂貴的平臺之前價格實惠的移動虛擬現實設備將是消費者探索體驗VR的首選;第一波浪潮之後,主機玩家將促進高端VR設備銷售量的增長。




三星最近發售的Gear VR,應該算是介於移動VR設備與頭戴設備之間的中檔產品。許多人和研究機構都低估了對VR感興趣的人羣在移動設備上的消費需求。三星Gear VR比谷歌Cardboard複雜很多,但其價格也在很多移動遊戲玩家所能接受的範圍之內,41%的美國移動遊戲玩家表示他們願意花費不超過200美元購入VR設備。三星的HMD在Best BuyAmazon銷售一空也證實了這一事實。因爲玩家易於接受,因此移動硬件將給VR的普及帶來第一波浪潮。



美國遊戲玩家有43%的人計劃購買PlayStation VR 30%計劃購入Oculus,選擇Samsung Gear VR玩家爲12%,僅7%的人已經或計劃購買Google Cardboard。總體來說大多數的潛在玩家都在等待最令他們興奮的頭戴式VR設備.


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