GtkD开发之路

这些文章仅是记录我用GtkD做GUI的学习,当然,来访的各位可以借鉴看看(如果不嫌弃的话)。

1.配置开发环境

GtkD是基于D语言的GUI开发库,在我看来比较易用。

第一步,先配置好D语言的开发环境:

1.访问官网:https://dlang.org.下载并安装最新版的D语言安装程序。

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安装完之后,在辗转去GtkD官网:https://gtkd.org/download.html。

下载Gtkd的压缩包和GTK+ Runtime安装包。

先安装Gtk+ Runtime。待安装之后,打开压缩包。

由于D语言2.077有一些小猫饼,所以,国外某大神改了一下Build.d的源代码。地址如下:   https://github.com/gtkd-developers/GtkD/commit/9ac582dc0a7fa1ce958a15048b6bcc3ddbcad858   将代码直接替换Build.d中的代码就OK了。

我这里是Windows 7 32bit,如果也是用Windows的朋友可以参考官方的安装方法:https://github.com/gtkd-developers/GtkD/wiki/Installing-on-Windows。

在一切都配置好后,让我们来写段代码。

 

 import gtk.MainWindow;
 import gtk.Label;
 import gtk.Main;
 
 void main(string[] args)
 {
    Main.init(args);
    MainWindow win = new MainWindow("Hello World");
    win.setDefaultSize(200, 100);
    win.add(new Label("Hello World"));
    win.showAll();
    Main.run();
 }

将其保存在hello.d中,敲开命令行,输入:dmd hello.d -L+gtkd.lib

 

编译成功后,运行hello.exe


 

我们第一个用GtkD做的GUI程序已经成功运行了!

总体来说,如果去看看官方给的Win32开发会觉得还是老一套:注册、回调、消息循环……。希望有一种语言可以把这种GUI开发方式嵌入库中。寄希冀于Swift!!!

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