1. 比較
性能 對比 : EventBus不差
EventBus ~ LocalBroadCast > Bradocast
運行的線程環境: EventBus完勝!
LocalBroadcastManager 所有調用都是在主線程,
EventBus 可以定義在調用線程、主線程、後臺線程、異步。代碼量比較: EventBus完勝!
Bradocast
@Override public void onStart() { super.onStart(); // 註冊廣播接收 IntentFilter filter = new IntentFilter(); filter.addAction(Constants.USER_UPDATE); receiveBroadCast = new ReceiveBroadCast(); registerReceiver(receiveBroadCast, filter); } // 發送 Intent intent = new Intent(); intent.setAction(Constants.BP_UPDATE); sendBroadcast(intent); class ReceiveBroadCast extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if ( !TextUtils.isEmpty(action) && action.equals(Constants.USER_UPDATE)) { Bundle bundle = intent.getExtras(); if (null != bundle) { ...do Something } } } } } @Override public void onStop() { super.onStop(); if (receiveBroadCast != null) { unregisterReceiver(receiveBroadCast);//註銷 } }
EventBus
EventBus.getDefault().register(this);//註冊 EventBus.getInstance().post(ourEvnet()); //發送 @Subscribe public void onEvent(TokenInvalidEvent event) { .....處理接收到的消息 } EventBus.getDefault().unregister(this); //註銷
LocalBroadcastManager
//註冊 LocalBroadcastReceiver localReceiver = new LocalBroadcastReceiver(); LocalBroadcastManager.getInstance(context).registerReceiver(localReceiver, new IntentFilter(ACTION_LOCAL_SEND)); //發送 LocalBroadcastManager.getInstance(context).sendBroadcast(new Intent(ACTION_LOCAL_SEND)); //接收廣播 public class LocalBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { localMsg.setText(intent.getStringExtra(MSG_KEY)); } } //取消 LocalBroadcastManager.getInstance(context).unregisterReceiver(localReceiver);
好啦,我們可以看到,如果追求代碼行數,正常人都會選擇用
EventBus
,簡單好用!
EventBus < BroadCast ~ LocalBroadCast 。
信息量
- 系統廣播:
使用廣播另外的一個點是,許多系統級的事件都是使用廣播來進行的,
像常用的屏幕開閉、網絡狀態變化、短信發送接收的狀態等等。
對於這些事情,沒辦法,系統指定了的,就只能用廣播來幹了。
但廣播的另外一個問題就是,他也是性能和空間消耗最大的,
如果你不需要接收系統的消息和跨進程的,那用這個就顯得有點浪費了。 - 接收方數目
EventBus 還有一些額外功能,比如說定義多個接收方接收的順序,LocalBroadcastManager對此不支持,
但全局 Broadcast 是支持的 。
- 系統廣播:
靈活性
EventBus的調度靈活,不依賴於 Context,使用時無需像廣播一樣關注 Context 的注入與傳遞。
父類對於通知的監聽和處理可以繼承
給子類,這對於簡化代碼至關重要;
通知的優先級,能夠保證 Subscriber 關注最重要的通知;
粘滯事件(sticky events)能夠保證通知不會因 Subscriber 的不在場而忽略。
可繼承、優先級、粘滯,是 EventBus 比之於廣播、觀察者等方式最大的優點,它們使得創建結構良好組織緊密的通知系統成爲可能。
綜上,請根據自己需要做選擇,已經說的明瞭,我們來看下源碼上的事吧
LocalBroadcastManager 源碼解析
API:23
獲取單例
首先,我們從getInstance()開始說起,整個類就兩百多行,算不復雜的了。
private static LocalBroadcastManager mInstance;
public static LocalBroadcastManager getInstance(Context context) {
synchronized (mLock) {
if (mInstance == null) {
mInstance = new LocalBroadcastManager(context.getApplicationContext());
}
return mInstance;
}
}
private LocalBroadcastManager(Context context) {
mAppContext = context;
mHandler = new Handler(context.getMainLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case MSG_EXEC_PENDING_BROADCASTS:
executePendingBroadcasts();
break;
default:
super.handleMessage(msg);
}
}
};
}
我們看到些有意思的內容,他的內部使用了Handler
,還記得前面比較說的工作環境嗎?我們的本地廣播是在主線程的,因爲他內部用Handler的時候用的是MainLooper
,在handleMessage()
中會調用接收器對廣播的消息進行處理。
另外我們看到了他的單例是這樣些的,這種的效率是偏低的,但實際我們的程序一般沒那麼高的效率要求,這種也沒太大問題,要改的話,可以改成DCL模式
,或者靜態內部類
的形式。
public static LocalBroadcastManager getInstance(Context context) {
if (mInstance == null) {
synchronized (mLock) {
if (mInstance == null) {
mInstance = new LocalBroadcastManager(context.getApplicationContext());
}
}
}
return mInstance;
}
註冊廣播
private final HashMap<BroadcastReceiver, ArrayList<IntentFilter>> mReceivers
= new HashMap<BroadcastReceiver, ArrayList<IntentFilter>>();
private final HashMap<String, ArrayList<ReceiverRecord>> mActions
= new HashMap<String, ArrayList<ReceiverRecord>>();
public void registerReceiver(BroadcastReceiver receiver, IntentFilter filter) {
synchronized (mReceivers) {
ReceiverRecord entry = new ReceiverRecord(filter, receiver);
ArrayList<IntentFilter> filters = mReceivers.get(receiver);
if (filters == null) {
filters = new ArrayList<IntentFilter>(1);
mReceivers.put(receiver, filters);
}
filters.add(filter);
for (int i=0; i<filter.countActions(); i++) {
String action = filter.getAction(i);
ArrayList<ReceiverRecord> entries = mActions.get(action);
if (entries == null) {
entries = new ArrayList<ReceiverRecord>(1);
mActions.put(action, entries);
}
entries.add(entry);
}
}
}
我們看到他把廣播信息存儲下來,我猜應該就是用於後面有收到廣播的時候,去查看是否有匹配的消息,然後調用接收去執行的把。 同時mReceivers 是接收器和IntentFilter的對應表,主要作用是方便在unregisterReceiver(…)取消註冊。
mActions 以Action爲 key,註冊這個Action的BroadcastReceiver鏈表爲 value。我猜是爲了方便在廣播發送後快速得到可以接收它的BroadcastReceiver。
有這種猜測是因爲EventBus的源碼裏面也有類似的做法,在有程序發送Post消息時候,可以查找然後執行。
註銷
就讓我們來看下他取消註冊的時候是怎麼幹的,來驗證下我們前面的猜想把
public void unregisterReceiver(BroadcastReceiver receiver) {
synchronized (mReceivers) {
ArrayList<IntentFilter> filters = mReceivers.remove(receiver);
if (filters == null) {
return;
}
for (int i=0; i<filters.size(); i++) {
IntentFilter filter = filters.get(i);
for (int j=0; j<filter.countActions(); j++) {
String action = filter.getAction(j);
ArrayList<ReceiverRecord> receivers = mActions.get(action);
//這幾句說明我們猜對了
if (receivers != null) {
for (int k=0; k<receivers.size(); k++) {
if (receivers.get(k).receiver == receiver) {
receivers.remove(k);
k--;
}
}
if (receivers.size() <= 0) {
mActions.remove(action);
}
}
}
}
}
}
發送廣播消息
爲了方便閱讀,把一些debug的內容給砍掉了,來讓我們看下我們前面的猜想,以及消息是如何傳遞到目標Receiver吧
public boolean sendBroadcast(Intent intent) {
synchronized (mReceivers) {
final String action = intent.getAction();
final String type = intent.resolveTypeIfNeeded(
mAppContext.getContentResolver());
final Uri data = intent.getData();
final String scheme = intent.getScheme();
final Set<String> categories = intent.getCategories();
...
ArrayList<ReceiverRecord> entries = mActions.get(intent.getAction());
if (entries != null) {
ArrayList<ReceiverRecord> receivers = null;
for (int i=0; i<entries.size(); i++) {
ReceiverRecord receiver = entries.get(i);
if (receiver.broadcasting) {
continue;
}
int match = receiver.filter.match(action, type, scheme, data,
categories, "LocalBroadcastManager");
if (match >= 0) {
if (debug) Log.v(TAG, " Filter matched! match=0x" +
Integer.toHexString(match));
if (receivers == null) {
receivers = new ArrayList<ReceiverRecord>();
}
receivers.add(receiver);
receiver.broadcasting = true;
}
...
}
if (receivers != null) {
for (int i=0; i<receivers.size(); i++) {
receivers.get(i).broadcasting = false;
}
mPendingBroadcasts.add(new BroadcastRecord(intent, receivers));
if (!mHandler.hasMessages(MSG_EXEC_PENDING_BROADCASTS)) {
mHandler.sendEmptyMessage(MSG_EXEC_PENDING_BROADCASTS);
}
return true;
}
}
}
return false;
}
開頭我們就看到,他取出Action對應的ReceiverRecord列表,遍歷每個ReceiverRecord是否 匹配,是的話則保存到receivers中去,接着發送MSG_EXEC_PENDING_BROADCASTS
消息,通過 Handler 去處理。
對於匹配,我們看到好長一行,match(action, type, scheme, data,categories, "LocalBroadcastManager")
,對於匹配規則,估計對於一些人還是很模糊,歡迎百度查閱下。
我們繼續來看下這個消息對應的函數執行了什麼
private void executePendingBroadcasts() {
while (true) {
BroadcastRecord[] brs = null;
synchronized (mReceivers) {
final int N = mPendingBroadcasts.size();
if (N <= 0) {
return;
}
brs = new BroadcastRecord[N];
mPendingBroadcasts.toArray(brs);
mPendingBroadcasts.clear();
}
for (int i=0; i<brs.length; i++) {
BroadcastRecord br = brs[i];
for (int j=0; j<br.receivers.size(); j++) {
br.receivers.get(j).receiver.onReceive(mAppContext, br.intent);
}
}
}
}
我們看到他對mReceiver加了synchronized
,防止後面還有人發送廣播時候再修改它,導致bug。
最後再做遍歷,去調用各個receive的onReceive方法。這樣整個廣播流程基本就跑完了
另外他還提供了個同步的方法來發送廣播,這個有意思。
* Like {@link #sendBroadcast(Intent)}, but if there are any receivers for
* the Intent this function will block and immediately dispatch them before
* returning.
public void sendBroadcastSync(Intent intent) {
if (sendBroadcast(intent)) {
executePendingBroadcasts();
}
}
一些觀點:
對於這個本地廣播LocalBroadcastManager,我們就有個大致的理解了,怎麼說也把人家給看了遍了,
他的底層實現是基於Handler來做應用內的通信,自然安全性更好,相比與基於Binder的系統廣播來說,效率更高。
另外比較坑的是,
另外比較坑的是,
另外比較坑的是,
這個類要我們寫的接收是BroadcastReceiver
,但我們閱讀完可以知道,完全沒必要啊,自己定義一個接口都行啦 ,直接就是匹配然後就執行。這也很好解釋他是沒有優先級等概念的原因,這個就是”輕量級”的系統廣播嘛。
而且,像上面那也不是使用靜態內部類的做法不是很好,雖然在這個上下文情況看是不會有大問題。
關於Handler的正確姿勢,歡迎查看這篇文章源碼探索系列—Handler與HandlerLeak的那些事
最後想說的
雖然比較了這麼多,但實際想說的是,本地廣播
和EventBus
其實對於很多人寫的那項目來說是差不多,只是寫起來囉嗦點,像我這種追求簡潔和效率點的(其實就是懶),應該都會用EventBus,最少從我看的很多項目裏面有看到他的影子,就這樣^_^。
後記
不知道爲啥,有個習慣就是有個後記,哈哈,雖然上面寫的就是最後想說了。
想在還缺了EventBus的源碼解析,雖然這庫看了兩次吧,不過也沒記錄過,因爲網上分析這個太多而且寫得太好了。雖然這個本地廣播也有大把人寫過,不過自己沒看過,就順便寫在這裏吧。
接下來有空再去看下系統廣播是怎麼實現,再 貼出來。
參考來源: