串流主流程:獲取RTP的H264流串流成OGG發送
解碼線程處理流程:
X264.c ----> main() ---> parse( argc, argv, ¶m, &opt ) ---->//解釋參數 x264_param_default( &defaults ); //設置默認的值,見下結構
源代碼版本號:vlc2.1.0 從界面入手:vlc/modules/gui/qt4/dialogs/open.cpp 入口參數如:“--no-ignore-config --media-library -vv“ 首先從 vlc/l
根據海狗哥的文檔與視頻編譯完成vlc1.1.5. 下面是整理的編譯過程: 1. Cygwin的安裝 使用Cygwin-new(20081208)版。 安裝過程中選擇包爲 Archive
vlc的核心,libvlc, 裏面集成解複用,解碼, 提供出來這些解複用解碼的功能集成在libvlc庫中,提供統一調用接口,這樣在windows,linux, 都可以統一調用這個libvlc的接口。 對於在android 上的vlc播放器
做播放器類的app開發,有很多的多媒體框架可以選擇,vlc就是其中之一,其他的比如ijkplayer vitamio等,總的來說他們的功能都是一致的,即音視頻文件的解複用,解碼,這些功能被封裝成java sdk,簡化app開發人員的調用。
對於vlc的研究實在是很淺薄,還在路上,這裏總結一下如何在ubuntu下開發一個最簡單的vlc播放器。 首先您得獲取vlc的SDK,我獲取的方式很隨意,在ubuntu下安裝了vlc以後,從 /usr/lib/x86_64-linux-gn
最近想實現寫一個Qt程序運行在android上,並且可以利用rk3288強大的硬件解碼器進行解碼並且實時播放rtsp流,選來選去我把目光停留在了vlc上,但是在qt on android上使用vlc有一個問題,那就是沒法像常見的指定窗體的
查看本文之前,請先看VLC官網: wiki.videolan.org/AndroidCompile 編譯VLC在網絡上已經有許多人在說了,我是站在前人的基礎上編譯的,碰到問題多取百家之長是明智的! 下面是記錄我在ubuntu
環境:虛擬機裏裝 Ubuntu 12.04(32位) 一、安裝交叉編譯環境 1. sudo apt-get install gcc-mingw-w64-i686 g++-mingw-w64 2. sudo apt-get insta
http://blog.csdn.net/xy365/article/details/8230670 1. 大體的架構及流程 實現視頻點播系統,B/S架構,服務端至少應該是兩個服務器:流媒體服務器,web服務器。客戶端則就
因爲要修改VLC的源碼,在網上找了很多VLC的編譯方法,都沒有成功,這篇是自己驗證通過的,所以轉載過來, 原博客是:http://blog.chinaunix.net/uid-26807463-id-3147631.html vlc的編譯
常見設備有哪些途徑可以獲取音頻和播放輸出音頻的途徑(代碼模塊)? 基於vlc3.0.6源碼: 這裏從vlc源碼來分析例舉一下,vlc,確實是一個功能齊全的多媒體處理系統,在wind、linux、android、ios都有提供相應的版本,其
我們都知道VLC是個很強大的播放器,幾乎兼容所有的音視頻格式,這麼強大的根本是有一個編解碼庫,這個比較全;但是每次開發工程其實也用不到那麼多,如果整個plugins文件夾都帶上有100多兆,太臃腫了;於是我就想將這個文件裁剪下,變小點;
系統環境:windows10 + vs2010 +vs2010sp1 一:下載以下工具,並依次安裝。 1、 MSYS-1.0.11.exe 2、 ActivePerl-5.26.1.2601-MSWin32-x64-404865.ex
svn export http://npapi-sdk.googlecode.com/svn/trunk/headers npapi-sdk-svn -r HEAD 出錯 前面說了在unbutn系統下交叉編譯vlc-2.1.5源碼,在最