這周的工作內容
- 優化之前的接口優化緩存
- 增加實體映射
遇到的難題
- 網關gateway項目的攔截器攔截流程以及原理
- dubbo源碼的梳理,dubbo十層結構的剖析
學到的東西
- 使用mapstruct作爲實體類的映射
PublishedZoneDTOMapping
/**
* @author shihaowei
* @date 2020-06-09 18:51
*/
public interface PublishedZoneDTOMapping {
@Mapper(componentModel = "spring")
public interface