这周的工作内容
- 优化之前的接口优化缓存
- 增加实体映射
遇到的难题
- 网关gateway项目的拦截器拦截流程以及原理
- dubbo源码的梳理,dubbo十层结构的剖析
学到的东西
- 使用mapstruct作为实体类的映射
PublishedZoneDTOMapping
/**
* @author shihaowei
* @date 2020-06-09 18:51
*/
public interface PublishedZoneDTOMapping {
@Mapper(componentModel = "spring")
public interface