感到自己寫的自愧不如,推薦一個很好地java多線程博文
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不用謝,感覺不錯點個贊.
java 線程池 Executor 體系概要UMLExecutor 執行器ExecutorServiceExecutors 工具類ThreadFactory 線程工廠 資料來源於 JDK 1.8 API UML Execut
JAVA中提供了一些方法用來控制線程的執行。 1、join方法:由Thread提供,作用:讓一個線程等待另一個線程完成的方法。a線程中調用b線程的join方法,那麼a線程將被阻塞,直到b線程執行完畢。 public class JoinT
我們都知道Volatile保證了可見性、有序性和單次操作的原子性,那麼像i++這種的非單次操作應該怎麼保證原子性呢? 在java.util.concurrent.atomic包裏面,有許多提供原子操作的類: 在這裏面我們最常用的
1. 計算機多核併發緩存架構 在多處理器系統中,每個處理器都有自己的高速緩存,而它們又共享同一主內存(MainMemory): 2. JMM內存模型 JMM數據原子操作: read (讀取) :從主內存讀取數據 load (載
PipedOutputStream:繼承OutputStream,很明顯就是對外發送數據的 PipedInputStream:繼承InputStream,用於接收數據的 下面我們看一個例子 首先是發送數據的線程 class S
ThreadLocal 應用場景 當我們多個線程需要對一個公共的變量就行修改,而我們希望這個變量不受其他線程的影響,但我們有不方便所線程同步(線程同步會影響性能),那麼我們可以爲每個線程都設置一個單獨的變量,讓他們自己去修改,此時
線程運行速度比進程速度快 實現多線程的3種方案 可以實現Thread類 任何情況下,只要定義了多線程,多線程的啓動永遠只有一種方案,Thread類中的start()方法 內部調用的是strat0(),這是一個JNI實現
java concurrent包學習–CountDownLatch CountDownLatch簡介 CountDownLatch是一個同步輔助類,在完成一組正在其他線程中執行的操作之前,它允許一個或多個線程一直等待。 Count
join方法 Thread中,join()方法的作用是調用線程等待該線程完成後,才能繼續用下運行。 public class TestJoin { public static void main(String[] args)
JAVA多線程中的顯示鎖Lock 1.分析Java中常用的鎖時sychronized關鍵字鎖,它包含了三類 // 關鍵字在實例方法上,鎖爲當前實例 public synchronized void instanceLock() {
[一個線程在進入對象的休息室(調用該對象的wait()方法)後會釋放對該對象的鎖],基於這個原因。在同步中,除非必要,否則你不應用使用Thread.sleep(long l)方法,因爲sleep方法並不釋放對象的鎖。 這是一個極其
1. JAVA內存模型 JMM JMM體現在在以下幾方面: 原子性:指令不會受到線程上下文切換的影響 可見性:保證指令不會受CPU緩存的影響 有序性:指令不會受CPU指令並行優化的影響 1.1 可見性 因爲t要頻繁的從主存中讀取run的
ThreadLocal作用: 1.與當前線程綁定,存儲當前線程的變量副本,只要是該線程未結束,都可以通過get方法獲取到變量;各線程有互相隔離; 2.可以達到線程安全的效果,避免同步帶來的性能消耗。 簡單的小例子: /** *
爲啥要用線程池呢? 大概就以下原因吧! 線程的使用如果不加控制和管理,過多的線程會對系統的性能會產生不利的影響 線程的創建和消耗會佔用很多時間 大量的線程回收會給GC帶來很大的壓力,並且會延遲GC停頓時間 模擬線程池 這裏只是
多線程基礎 多線程基礎部分參考多線程基礎 1.Thread構造函數 Thread() Thread(Runnable target) Thread(ThreadGroup group,Runnable target) Thread