FSM有限状态机-状态图画法

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  • fsm包含三个组件:状态(必须有)、动作(非必须)、事件(非必须)
  • 状态:体现当前状态机处在状态,比如,开状态,关状态等,同时状态有一个访问次数/visit的值,这个决定它需要触发多次才能发生状态转移,这里这个值为整数值,即0到无穷大。
  • 事件:主要指的是触发状态改变的那一类事件,比如,按下开关的事件等
  • 动作:指的是事件发生后,伴随发生的动作,比如:按下开关事件触发了灯泡打开动作,同时状态由关闭状态跳转到打开状态

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