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1 簡介 |
在Android中,我們需要將一些耗時的操作放到子線程中,如果放在UI線程會造成主線程阻塞,出現ANR。在子線程中處理耗時操作,需要進行更新UI,一般的做法是通過Handler發送消息到UI線程進行處理,相對來說使用Handler的代碼比較臃腫。對於Handler的知識可以看這兩篇文章: Android Handler的基本使用、深入理解Handler、Looper、Messagequeue。
Android 提供了一個異步任務類AsyncTask,使創建異步任務、更新UI變得更加簡單,不再需要編寫任務線程和Handler實例即可完成相同的任務。
2 AsyncTask |
AsyncTask 允許在UI線程上執行後臺操作和發佈結果,而不必操作Thread和Handler。
它是圍繞Thread和Handler設計的一個輔助類,主要應用於短操作(最多幾秒)。如果想要運行長時間的任務,強烈建議使用Executor、ThreadPoolExecutor和FuterTask。
AsyncTask:一個在後臺線程上運行,而結果在UI線程上發佈的任務。異步任務必須被繼承使用,子類至少覆蓋一個方法(doInBackground)。異步任務用到了3個泛型類型:
- Params:執行任務時發送給任務的參數類型。
- Progress:後臺任務執行期間,發佈的進度、百分比。
- Result:後臺計算的結果類型。
異步任務中,並不是所有的泛型類型都要被使用,如果某個類型不需要使用,只需要使用Void類型就可以。如:
private class MyTask extends AsyncTask<Void, Void, Void>{....}。
2.1 任務執行步驟
執行一個異步任務需要經歷4個步驟:
- onPreExecute():在UI線程上調用execute方法後,執行onPreExecute(運行在UI線程上)。此步驟通常用於設置任務,例如在用戶界面顯示進度條。
- doInBackground(Params…):執行完onPreExecute後,立即在後臺線程運行,此步驟可能需要長時間的後臺計算。execute()參數也被傳到這步。計算結果必須由這步驟返回,並返回到最後一步。這一步驟也可以使用publishProgress發佈任務的進度,進度會被髮送到onProgressUpdate。
- onProgressUpdate(Progress…):調用publishProgress後,執行該步驟(運行在UI線程),執行時間是不確定的。這個方法用於在後臺計算仍在執行時在用戶界面顯示進度。例如:用一個進度條顯示下載視頻的百分比。
- onPostExecute(Result):後臺計算(doInBackground)完成時,在UI線程運行該方法。後臺計算結果作爲一個參數傳遞到這步。
2.2 取消任務
一個任務可以隨時取消,通過調用cancel(boolean),調用此方法將導致隨後使用iscancelled()返回ture。調用此方法後,在doInBackground執行完後不再調用onPostExecute(Result),而是調用onCancelled(Result)。
2.3 線程規則
要想使AsyncTask類能正常工作,必須遵循一些線程規則:
- AsyncTask類必須在UI線程中加載。
- 任務實例必須在UI線程中創建。
- execute(Params…)必須在UI線程中調用。
- 不要手動調用onPreExecute()、doInBackground(Params…)、onProgressUpdate(Progress…)、onPostExecute(Result)。
- 一個任務實例只能執行一次,(多次執行會拋出異常)。
2.4 執行順序
在1.6之前,AsyncTask是串行執行任務的;
1.6的時候AsyncTask開始採用線程池裏處理並行任務;
但是從3.0開始,爲了避免AsyncTask所帶來的併發錯誤,AsyncTask又採用一個線程來串行執行任務。
3 案例 |
如下是通過使用AsyncTask下載一個段視頻的列子,下載成功或失敗後設置按鈕內容,並在下載過程中更新下載進度。
先看下效果圖。
package cn.vn.asynctaskdemo;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
import android.app.Activity;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private final static String TAG = "MainActivity";
public static final String VIDEO_DOWNLOAD_FOLDER = Environment
.getExternalStorageDirectory().toString();
private Button mExecuteBtn;
private ProgressBar mProgressBar;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mExecuteBtn = (Button) findViewById(R.id.btn_execute);
mExecuteBtn.setOnClickListener(this);
mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress);
}
@Override
public void onClick(View view) {
mProgressBar.setProgress(0);
//下載視頻
new DownloadTask().execute("http://120.25.226.186:32812/resources/videos/minion_05.mp4");
}
public class DownloadTask extends AsyncTask<String, Double, Boolean>{
@Override
protected void onPreExecute() {
Log.i(TAG,"onPreExecute ");
}
@Override
protected Boolean doInBackground(String... params) {
Log.i(TAG,"doInBackground params[0]="+params[0]);
HttpURLConnection conn = null;
try{
URL url = new URL(params[0]);
conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setReadTimeout(10000);
conn.setRequestProperty("Connection", "Keep-Alive");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
return false;
} //獲取文件長度
long videoTotalLength = conn.getContentLength();
File file = new File(VIDEO_DOWNLOAD_FOLDER, "test.mp4");
try { //創建File對象,文件路徑爲/sdcard/test.mp4
InputStream in = conn.getInputStream();
if (in == null)
return false;
//如果文件已經存在,並且第二個參數爲true,則向原先的文件追加數據,否則重新寫。
FileOutputStream os = new FileOutputStream(file, false);
byte[] buffer = new byte[4096];
int len = 0;
int current = 0;
while ((len = in.read(buffer)) != -1) {
current += len;
//更新進度
publishProgress((double) current,
(double) videoTotalLength);
os.write(buffer, 0, len);
}
os.close();
in.close();
} catch (Exception e) {
if (file.exists())
file.delete();
e.printStackTrace();
return false;
}
return true;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Double... values) {
//設置ProgressBar進度
mProgressBar.setProgress((int) (values[0]/values[1]*100));
}
@Override
protected void onPostExecute(Boolean result) {
if(result){
Log.i(TAG,"下載文件成功");
mExecuteBtn.setText("下載成功");
}else{
Log.i(TAG,"下載文件失敗");
mExecuteBtn.setText("下載失敗");
}
}
}
}
該demo比較簡單,只有一個Activity——>MainActivity。該界面有一個Button和一個ProgressBar。點擊Button開始執行異步任務,下載網上視頻,並保存到本地文件中。打印信息如下:
06-23 11:14:50.890 I/MainActivity(28417): onPreExecute
06-23 11:14:50.890 I/MainActivity(28417): doInBackground params[0]=http://120.25.226.186:32812/resources/videos/minion_01.mp4
06-23 11:15:33.562 I/MainActivity(28417): 下載文件成功
第37行:創建DownloadTask實例,調用其execute方法,開始執行任務。
開始執行任務,先走onPreExecute方法,然後進入doInBackground,這裏面用來進行耗時操作,這裏未在主線程運行,調用publishProgress來更新下載進度,會調用onProgressUpdate。
任務下載完成(失敗或成功),走onPostExecute方法。之後在分析下AsyncTask的源碼。
demo下載址:http://www.demodashi.com/demo/10617.html
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