地鐵由很多段隧道組成,每段隧道連接兩個交通樞紐。經過勘探,有m段隧道作爲候選,兩個交通樞紐之間最多隻有一條候選的隧道,沒有隧道兩端連接着同一個交通樞紐。
現在有n家隧道施工的公司,每段候選的隧道只能由一個公司施工,每家公司施工需要的天數一致。而每家公司最多隻能修建一條候選隧道。所有公司同時開始施工。
作爲項目負責人,你獲得了候選隧道的信息,現在你可以按自己的想法選擇一部分隧道進行施工,請問修建整條地鐵最少需要多少天。
第2行到第m+1行,每行包含三個整數a, b, c,表示樞紐a和樞紐b之間可以修建一條隧道,需要的時間爲c天。
1 2 4
2 3 4
3 6 7
1 4 2
4 5 5
5 6 6
第一種經過的樞紐依次爲1, 2, 3, 6,所需要的時間分別是4, 4, 7,則整條地鐵線需要7天修完;
第二種經過的樞紐依次爲1, 4, 5, 6,所需要的時間分別是2, 5, 6,則整條地鐵線需要6天修完。
第二種方案所用的天數更少。
對於40%的評測用例,1 ≤ n ≤ 100,1 ≤ m ≤ 1000;
對於60%的評測用例,1 ≤ n ≤ 1000,1 ≤ m ≤ 10000,1 ≤ c ≤ 1000;
對於80%的評測用例,1 ≤ n ≤ 10000,1 ≤ m ≤ 100000;
對於100%的評測用例,1 ≤ n ≤ 100000,1 ≤ m ≤ 200000,1 ≤ a, b ≤ n,1 ≤ c ≤ 1000000。
所有評測用例保證在所有候選隧道都修通時1號樞紐可以通過隧道到達其他所有樞紐。
//施工公司同時開工,最少的天數即在所有的路徑當中最長邊的最小值。
//最短路徑和最小生成樹的區別是:最短路徑一般是指從某個點到另一個點的路徑的最小值
//最小生成樹指的是將圖中n個點連通的不形成迴路的權值最小的。
//此題用最小生成樹的kruskal算法則最後進入樹中的邊即爲最長的
//用Dijkstra算法則將鬆弛操作變成求較大邊的操作
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string.h>
#include<vector>
using namespace std;
struct edge
{
int a,b,cost;
};
bool cmp(edge a,edge b)
{
return a.cost<b.cost;
}
vector<edge>edges;
int pre[100010];
int find(int x)
{
if(pre[x]==-1)return x;
else return find(pre[x]);
}
int main()
{
int n,m;
cin>>n>>m;
for(int i=0;i<m;i++)
{
edge n;
cin>>n.a>>n.b>>n.cost;//將邊輸入
edges.push_back(n);
}
sort(edges.begin(),edges.end(),cmp);
int ans;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
pre[i]=-1;
}
for(int i=0;i<m;i++)
{
int x=find(edges[i].a);
int y=find(edges[i].b);
ans=edges[i].cost;
if(x!=y)
{
pre[x]=y;
}
if(find(1)==find(n))
{
break;
}
}
cout<<ans<<endl;
return 0;
}