不同平臺下的簡易服務器腳本配置

 

  • 目錄

     通過main函數傳參

  • int main(int  argc, char* args[]);     
  • int argc 標識參數的個數
  • char* agrs[] 標識參數的字符串指針 (注:傳參都是字符串形式的)
  • args[0]  參數是程序入口的完整路徑
  • 假設生成的文件爲 HelloSocket.exe  (debug模式下的)
  • int main(int argc,  char* args[])
    {
    	char* strIp = args[1];
    	uint16_t nPort = (uint16_t)atoi(args[2]);
    	int nThread = atoi(args[3]);
    	int nClient = atoi(args[4]);
    	for (int n = 0; n < argc; n++)
    	{
    		cout << args[n] << endl;
    	}
    	CELLLog::Instance().setLogPath("serverLog.txt", "w");
    	MyServer server;
    	server.InitSocket();
    	server.Bind(nullptr, 4567);
    	server.Listen(64);
    	server.Start(4);
    
    	//在主線程中等待用戶輸入命令
    	while (true)
    	{
    		char cmdBuf[256] = {};
    		scanf("%s", cmdBuf);
    		if (0 == strcmp(cmdBuf, "exit"))
    		{
    			server.Close();
    			break;
    		}
    		else {
    			CELLLog::Info("undefine cmd\n");
    		}
    	}
    
    	CELLLog::Info("exit.\n");
    	//#ifdef _WIN32
    	//	while (true)
    	//		Sleep(10);
    	//#endif
    	return 0;
    }

    創建Windows下bat腳本文件


  • 在HelloSocket.exe目錄下創建bat腳本 
  • 雙擊啓動腳本

  

創建Linux下sh腳本文件

 腳本名字:HelloSocket.sh

 

創建mac下sh腳本文件 

 腳本名字:HelloSocket.command

 

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