void InsertSort(ElemType A[],int n){
for(int i=2;i<=n;i++){
if(A[i]<A[i-1]){
A[0]=A[i];
for(int j=i-1;A[j]<A[0];j--){
A[j+1]=A[j];
}
A[j+1]=A[0];
}
}
}
//時間:最好O(n),最壞平均O(n^2)
//空間:O(1)
//穩定
void SelectSort(ElemType A[],int n){
for(int i=0;i<n-1;i++){
int mmin=i;
for(int j=i+1;j<n;j++){
if(A[j]<A[mmin])mmin=j;
}
if(mmin!=i)swap(A[mmin],A[i]);
}
}
//時間:O(n^2)
//空間:O(1)
//不穩定
void BubbleSort(ElemType A[],int n){
for(int i=0;i<n-1;i++){
bool flag=false;
for(int j=n-1;j>i;j--){
if(A[j]<A[j-1]){
swap(A[j],A[j-1]);
flag=true;
}
}
if(!flag)return;
}
}
//時間:最好O(n),最壞平均O(n^2)
//空間:O(1)
//穩定
int Partition(ElemType A[],int low,int high){
ElemType pivot=A[low];
int i=low,j=high;
while(i<j){
while(i<j&&A[j]>=pivot)j--;
A[i]=A[j];
while(i<j&&A[i]<=pivot)i++;
A[j]=A[i];
}
A[i]=pivot;
return i;
}
//時間:最好平均O(n*log2(n)),最壞O(n^2)
//空間:最好平均O(log2(n)),最壞O(n)
//不穩定
void QuickSort(ElemType A[],int low,int high){
if(low<high){
int pivotpos=Partition(A,low,high);
QuickSort(A,low,pivotpos-1);
QuickSort(A,pivotpos+1,high);
}
}
B=(ElemType*)malloc((n+1)*sizeof(ElemType));
void Merge(ElemType A[],int low,int mid,int high){
int i,j,k;
for(int k=low;k<=high;k++)B[k]=A[k];
for(int i=low,j=mid+1,k=low;i<=mid&&j<=high;k++){
if(B[i]<=B[j]){
A[k]=B[i++];
}else{
A[k]=B[j++];
}
}
while(i<=mid)A[k++]=B[i++];
while(j<=high)A[k++]=B[j++];
}
//時間:O(n*log2(n)) 空間:O(n)
//穩定
void MergeSort(ElemType A[],int low,int high){
if(low<high){
int mid=(low+high)/2;
MergeSort(A,low,mid);
MergeSort(A,mid+1,high);
Merge(A,low,mid,high);
}
}
void ShellSort(ElemType A[],int n){
for(int dk=n/2;dk>=1;dk/=2){
for(int i=dk+1;i<=n;i++){
if(A[i]<A[i-dk]){
A[0]=A[i];
for(int j=i-dk;j>0&&A[j]>A[0];j-=dk){
A[j+dk]=A[j];
}
A[j+dk]=A[0];
}
}
}
}
//時間:最壞O(n^2)、可達O(n^1.3)
//空間:O(1)
//不穩定